32.時代在召喚(第2/2 頁)
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波錢。
而網路遊戲卻能一直持續賺錢。
看似免費,實際很貴。
而那些賺一波錢的,總讓人覺得很貴而不願意掏錢。
這就是消費者心理當中很重要的心理門檻。
所以說,國人們真的是有毛病,捨得每個月花幾百塊錢買面板,衝網遊,卻不捨得花幾十塊錢買單機。
比如前世很火的仙劍和古劍系列,一套遊戲68塊錢,開發兩年多的時間,甚至更長,結果因為入不敷出,製作人出走,員工也留不住。
而同樣開發兩年時間,一款王者榮耀,只要按期更新面板,舉辦賽事,就一直能持續賺錢。
所以不進網路遊戲是不可能的,只有傻子才不往網路遊戲方向發展。
操陽想兩者都要,通吃。
但是要有個循序漸進的過程,一口吃不成胖子,得從最簡單最容易圈地的遊戲做起。
而且,他得留人,還得給外面釋放訊號。
“姐姐,你把眼光放長遠一些,”
操陽站起來,走到窗邊,用手輕輕撥開百葉窗的葉片。
外面的光線流淌進來,將他的半邊身子照成了金黃色。
“我們現在雖然還是一個小公司,可是在不久的將來,我們會成為這個時代的巨人。我算過了,發12個月的獎金,公司也只拿出130來萬,可它不但穩定了軍心,還會讓天下人才匯聚過來。
周公吐哺,天下歸心!”
操陽深情地說到,“你聽到了嗎?遠處,時代在召喚。”
臥槽!
這是何等的不要臉?
財務姐姐本能地搖搖頭,不過很快定格下來。
“你是老闆,你說了算。”
……
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