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29.什麼?王者榮耀要出十八上?(第1/2 頁)

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7月份的第一天,《遊戲新時代》這本面向所有的遊戲愛好者的國內報刊雜誌,刊登了一則報道——

【王者榮耀背後的開發內幕】

在這篇文章當中,記者張雅文圖文並茂地為讀者們展示了王者榮耀的開發團隊是如何工作的:

包括精美的原畫是如何畫成的。

還有一兩副主美馬浩正在繪製的線稿圖,雖然還沒有上色,可依然能看出來其充滿了天馬行空想象的構圖,最重要的是這兩副女性形象,身材異常火辣,直接讓無數宅男噴血。

大家都不禁在猜測,究竟是王者榮耀要出續作,還是準備發放一些周邊?

除此之外,張雅文還對博米的老闆操陽進行了深度的採訪。

令人感到非常意外的是——

博米的老闆居然是個異常年輕的帥哥。

這一下吸引了不少女性的玩家。

本來她們是不屑於玩這種galga的,因為galga基本上是針對男性玩家來進行設計的,會在一定程度上讓男性成為愛情中的支配者,也就是傳說中的後宮。

不過在看到了操陽的照片之後,無數妹紙驚呼——

天吶,原來博米的老闆這麼帥的嗎?

就衝這,是不是可以入手玩一下?

而且……

文章中還採訪了劇情的編寫者,博米遊戲的文案策劃艾小米。

艾小米引發了雙重效應:

第一,吸引了更多的男性玩家,他們直呼,這個妹紙也太萌了吧?誰能想到如此深入男心,瞭解廣泛男性玩家需求的劇情,居然是一個女孩子寫的,還是那種從漫畫當中走出來的女孩子。

這種感覺,就像是你去餐廳吃了一頓精美的大餐,突然想見一見廚師,結果發現廚子居然美若天仙,更加深了你對這家餐廳的好感。

第二,吸引了更多的女性玩家,臥槽,這麼萌的妹紙能寫出什麼樣爆炸性的男性向後宮劇情來?不行,老孃一定得去看一看。

這主要是啟用了她們的好奇心理。

在文章的末尾,記者張雅文還暗示了很快王者榮耀的十八上版本就會與大家見面。

在聽到會出十八上版本的時候,輿論簡直要炸了。

“臥槽!十八上啊!天,我心心念唸的阿珂居然也會有被扒光了站在我面前的時候……”

“我特麼……這誰能頂得住?”

“十八上,我肯定要入手的。”

“嗚嗚嗚……我還沒有十八。”

“老婆,你再等我三年,三年以後我成年了,一定會入手的。”

官網上面,有一堆玩家的留言:

“希望官方除了幾個主角的十八上之外,也順便將裡面的女性御靈也做一下唄?比如我們的妲媽。”妲媽,就是妲己,她的原型來自於fate當中的c媽,所以在這裡被玩家親切地稱呼為妲媽。

“男性御靈呢,也有十八上的畫面嗎?比如李白這種。”

李白是遊戲中的人氣角色,在廣大玩家的心目中,地位一點都不輸給幾個主角。

……

這一次分級制度,實際上是上面經過多次揣摩和商議之後才決定下來的。

遊戲,主要指電子遊戲。

它曾經被視為精神鴉片,毒害青少年的罪魁禍首,被不懂得遊戲的人視為洪水猛獸。

不過經過時間的驗證,上面的人發現,其實遊戲有它的社會價值:

首先,遊戲本身就是文化的載體,它跟書籍報刊以及影視藝術一樣,都能成為輸出文化價值的工具。

未來的大國戰爭,是全方位的戰爭,不單單是經濟外教和軍事上要進行武裝,文化戰爭同樣非常重要。

如果你不輸出自己的文化,那麼就會被別人輸入他們的文化。

所以,上面認為,遊戲得扶持。

我們要進攻。

其次,遊戲有著穩定社會的作用,資料表明,在遊戲出現並且流行起來之後,每年的犯罪率是下降的。

因為人們可以在遊戲中進行感情和慾望上的宣洩。

最後,遊戲本身屬於精神財富,是高價值的產品,未來發展,肯定是要逐漸產出精神產品而非物質財富的,國家希望有一天我們也能向其他國家輸出遊戲。

但是對於遊戲帶來的負面影響,上面的人也表達了自己的擔心。

比如青少年沉迷遊戲,遊戲當中的暴力和澀情元素會不

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