第三百四十七章 高等文明的正式交戰(第2/3 頁)
隊暫時還不算什麼,還無法影響到戰局。
十六個小時的相互靠近,已逐漸進入雙方戰星的主炮射程。
李清站在戰星指揮大廳中央,看著眼前戰星感測器實時傳輸的畫面,那漫天毀滅光柱撲面而來,能令膽小者靈魂都為之顫抖。
像這種t槽要塞或戰星軸基軌道主炮威力是泰坦光矛的十倍以上,一發能將一顆不是很大的行星炸得四分五裂,威力恐怖的一匹。
所以在宇宙中,星球是那麼的脆弱,文明之戰一旦戰敗,死傷將無法形容。
文明不夠強大,殖民星球不夠多,一不小心就整個文明會被一波滅絕。
為了低調一些,李清沒有特意指揮,就是下令艦隊按照會戰固定套路作戰,正面平a過去。
但在他那強得離譜的buff加成下,明明艦隊規模只有對手一半,但在雙方艦隊全面交戰後卻是迅速的佔據了上風。
不論費奧諾奧聯軍還是艾達指導者聯軍絕大部分都是由附庸組成,太空戰機都是第五代,科技水準一樣,但雙方指揮官的技能加成相差太大了,導至雙方機群交戰不足半個小時,就能明顯看出佔損比極為誇張。
一艘人類文明五代深空幽靈戰鬥機以超快的速度追上前方一艘不知道哪個文明的深空戰機,下一秒從左邊撲來四艘敵方戰機準備攔截。
但他的速度太快了,1000速度加成下幾乎是一閃就越過,與其中一架深空戰機交錯的瞬間兩道鐳射飛出,一團火球當場炸開。
天賦加基礎海軍指揮技能有高達400+的額外傷害加成,而敵人受維度扭曲光環影響艦體裝甲與護盾全面減少30,一增一減,基本上都是秒殺。
敵人指揮官雖然也強,最少是金名指揮官,但加成方面並沒有對基礎屬性的加成。
等到進入雙方的旗艦與超旗的作戰射程時,雙方巡洋艦與驅逐艦以及護衛艦早已經組成一個個戰鬥單位靠近。
也就是所謂的炮灰團。
戰列艦群同樣分成一個個作戰單位,一般來說約莫十萬艘左右戰列艦組成一個作戰單位,負責一個方向的集火作戰。
或者是與對面的戰列叢集對轟。
或者專門支援炮灰團。
或者專門用來集火對面的旗艦。
當然,敵人也有這樣的戰列叢集,也負責同樣的工作。
所以像這種會戰,如果沒有神裁之光清場的話,雙方的戰術其實相差不大,指揮官唯一能做的就是當個buff工具人,具體細微指揮其實由集團軍的參謀部來指揮,很少會由總指揮來指揮小規模的戰術。
除非總指揮有這個興趣。
或者是機械與蜂群文明。
前者總指揮是機器人,作戰電腦能將如此龐大的會戰戰場都容納下來並完成精細指揮。
後者是蜂巢生物,主意識能控制整個戰場所有子體,也能完成機器人一樣的精細指揮。
這就是機器人與蜂巢生物的優勢之一,在精細戰術指揮方面其他文明拍馬也比不上。
而正常文明在戰場上能與這些機器人抗衡,主要在於buff加成。
機器人與蜂巢文明的指揮官是沒有所謂天賦加成,他們只是主宰的分支子體,只有主宰才有一個作用全國的強大buff,子體只有基礎指揮技能,沒有各種天賦。
如此規模的會戰,在外人看來除了壯觀就是史詩。
但對參戰者來說除了慘烈就是殘酷,而且一點也不美好。
戰場規模太大,一個戰術指揮從下達命令到具體實現在戰場上可能要經歷幾個小時,根本不可能有什麼精妙的指揮。
更多的時候根本不用戰術,就是正面對轟對耗。
除了殘酷,就是慘烈。
經歷過一場超大規模會戰還能活下來的指揮官,基本上都不會想再次經歷。
一天下來,李清基本上什麼也沒做,就站在戰星指揮大廳中央看著眼前巨大光幕上那瘋狂跳動的數字。
這瘋狂跳動的每個數字的背後,都代表著戰艦或太空戰機的損失。
跳得有多快,戰損就有多快。
跳得有多兇,死傷就有多兇。
而這樣的經歷,他要一直經歷下去。
這種恐怖傷亡的戰爭絕不止是一天兩天的事,這還只是開胃菜。
第二天,或者說24小時沒有間斷的慘烈消耗戰一直在持續。
兩天
三天
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