第二十八章 航程(第1/2 頁)
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下午例行打卡,制定偵察巡邏目標,李清又拿起書學習起來,偶爾看累了抬起頭看一看情況,和艦橋內的幾名高階船員聊聊。
這些高階船員絕大部分是NPC人類,偶爾也有一些先天天賦適合當艦長或船員的玩家,只不過他船上沒有。
很多人覺得要不要和船員打好關係,沒事多關心一下。
李清覺得沒什麼必要,或者說普通船員沒什麼必要,只有高階船員與艦長可以熟悉一下。
普通船員根本不需要打好什麼關係,只要待遇不差,平時不沒事找事,工資不拖欠就OK,大家都是一條船上的,你不搞事誰會搞事。
高階船員與艦長其實也差不多,戰艦出事他們一樣死,只不過他們是船上高階船員,和指揮官接觸最多,平時抬頭不見低頭見的,沒事聊聊天熟悉一下也是好的。
當然,這種情況只針對普通的艦長與高階船員,如果是那種藍名以上精英艦長,那就不一樣了。
一名擁有強大天賦的精英艦長,對戰艦的戰力增幅是非常高的,這樣的艦長必然會得到重視,也得好好重視。
第二天先頭艦隊就已經開始躍遷,但等到第四天李清所在護航艦隊才接到躍遷的命令。
像這種躍遷,如果有旗艦,會讓旗艦用力場包裹著整支艦隊一起躍遷,如果沒有旗艦,一般以艦隊中躍遷距離最短的戰艦為標準。
這支船隊裡面有一半是貨船,不可能配備五級躍遷引擎,但也不是最低等的躍遷引擎。
當躍遷完畢,李清檢視星圖上的躍遷距離,確定所有貨船配備的是第三代躍遷引擎,最大躍遷範圍30光年。
從中轉基地前往前哨基地約有一千五百多光年距離,考慮到星系與星系之間的距離不定,這意味著需要躍遷60-70次才能到達。
躍遷引擎的冷卻時間是三個小時,意味著一刻不停,也要210個小時約10天左右。
但實際上沒那麼順利,絕大部分割槽域可以直接躍遷過去,但有些星系因為某些特殊異常,或特殊地理環境無法躍遷過去,特別是進入祖塔爾星域深處,那裡覆蓋著濃厚的星雲,躍遷引擎會受到極大的干擾,低等級的躍遷引擎根本沒法使用,只能靠正常飛行穿過去。
前面幾天,艦隊不停的躍遷,一跳就是三十光年左右,還算順利,沒有碰到任何阻攔。
但等他們遠離中轉基地,進入祖塔爾星域的星雲之中,李清也是第一次見到星空中一層實質的灰濛濛塵埃,就像是整個星空都被一層迷霧覆蓋一樣,站在艦橋前,可以見到不僅可視範圍大幅下降,就連雷達探測範圍也在逐漸縮水降低。
值得一提的是,戰艦的指揮艦橋並非位於戰艦的前方,一般位於戰艦的中段,也就是中央核心模組位置,一般處於重重包圍之中,也有的會有一小部分突顯在外,但都被厚厚裝甲包裹。
之所以站在艦橋前能清楚的看到玻璃外面,只是因為飛船那包含大量探測與攝像鏡頭在內的感測器將周圍一切都探查得一清二楚,再投射在艦橋前面那巨大的玻璃下,所以感覺像是艦橋直接裸露在外一樣,實際上並不是如此。
像護衛艦驅逐艦這種,艦橋展示形態有限,如果是大型艦隊的指揮旗艦,艦橋內部形態是個圓的,四面八方都是透明玻璃,初次進入艦橋內,會給人一種艦橋像是突出艦體的玻璃珠子一樣的錯覺,能看到戰艦的四面八方星空。
但實際上,這些旗艦的指揮艦橋都深藏於戰艦內部,除非將戰艦護盾與厚厚的裝甲全部擊破,才有可能看到指揮艦橋。
說白了,從外面來看是無法看到戰艦的指揮艦橋,內部只所以這麼設計,只是讓艦長與指揮官有點縱橫星空的體驗感而已。
看起來厚厚的玻璃之外是冰冷的星空,實際上玻璃之外是厚厚的合金裝甲。
躍遷階段還算安全的,因為落點都是隨機的,哪怕同一個星系,從星圖上來看落點也會略有不同,而這一點略有不同,放在真正的星空中那是以千萬乃至上億公里計,哪怕有內應也難以埋伏。
所以在前期的偵察其實就是走個過場,真正可能有危險的地方就在靠近前哨基地附近星域。
時間就在躍遷中經過,在第九天,艦隊又一次躍遷到達地點,李清就看到偵察頻道亮起提示,開啟投射出一名穿著遠征軍軍裝的年輕男子,之前自我介紹過一次,知道他叫呂慶,是天河呂氏一員,他面無表情說道: