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追獵者是一種由黑暗聖堂武士研發的戰鬥機械,可施行對空,對地全方位立體打擊,配備有小型粒子碎裂炮,並可在“光影議會”中研究“閃爍”(瞬移)技能,在星際2遊戲中,可稱得上首屈一指的戰略兵種。
機械哨兵是一種戰鬥型無人機,裝備有力場生成器與全息投射器。它的攻擊能力或許稍差,但是綜合實力相比追獵者毫不遜色,除卻空、地一體化打擊,還有“力場”,“守護者之盾”,“幻象”三種技能,並且這三種技能無需額外升級。
力場,可以在目標區域釋放一道能量屏障,令途徑該區域的地面部隊猶如撞在一道看不見的空氣牆壁上。簡直就是地形戰的神器,封路逃命,堵截援軍,狹道固守……
除此之外,只要機械哨兵數量夠多,還可以製造多個力場,將敵人蜂擁而至的部隊切割包圍,集中優勢兵力,各個擊破,蠶食掉敵人的有生力量。
“守護者之盾”,顧名思義,可在機械哨兵所在一定區域製造一個能量護盾,遊離在護盾範圍內的靈能可有效削弱射彈型武器所攜帶的動能、指向武器的輻射能,以及抵消導彈、榴彈武器爆炸產生的高熱高爆衝擊波,可極大提升己方部隊的防禦力。
至於“幻象”,機械哨兵可以製造一個幻象,達到迷惑敵人,或者偵查的目的。試想一下,幻化出一尊300米高的星靈巨像,或是一大群的虛空輝光艦,根本不用攻擊,嚇都能把敵人嚇死。再比如幻化出一架鳳凰戰機,以其卓越的機動效能繞著敵人基地飛上一圈,兵種結構,防禦部署,一目瞭然。
當然,只要機械哨兵的能量充足,還可以組建一支幻象大軍,不論是佈置在己方部隊前列做肉盾,吸收敵人的大量炮火,達到以弱勝強,以少贏多的戰果,還是側翼牽制,唱一出空城計,都是一個不錯的選擇。
在唐方目前可以動用的單位序列中,蟲後是治療型輔助單位,而機械哨兵,才是真正的攻擊型輔助單位,配合眼蟲的偵查能力,追獵者的超強機動性,輔以小狗、狂熱者、蟑螂、以及人族部隊這些攻堅主力,一支全天候,立體化,戰術靈便的地面部隊正在逐漸成型。
可以毫不客氣地說,解鎖控制芯核以後,唐方才算擁有了真正的科技兵種,獲得足以與帝國大規模裝甲集團軍相抗衡的實力。
“發達了,發達了……”掩飾不住的喜悅在唐方臉上盪漾開來,配合著額頭不斷流動的伊普西龍符文,遠遠看去,給人一種非常詭異的感覺。
“他……高,潮了?”遠遠地,豪森嚥了口唾沫,小聲嘟囔道。
阿羅斯瞥了他一眼:“你這是典型的‘吃不到葡萄,說葡萄酸’的嫉妒心理。”
“我樂意,幹你屁事。”
阿羅斯、豪森二人嘴上掐架的時候,弗朗西斯卻是瞠目結舌的望著靈能火焰旁邊的那道身影,他的眼中沒有恐懼,沒有驚訝,有的只是呆滯與茫然:“萬能的主啊,我看到了什麼……一個異類?亦或披著人皮的伊普西龍人?”
這一刻,他突然很感激唐方,沒有一槍把他送去地獄陪霍青。因為,死前能看到這樣的一幕,即便見了霍青,見了愛德華,見了撒旦或是耶和華,他也有足夠吹噓的本錢了。
很顯然,上校閣下並不知道愛德華擺了他一道。
星際2系統空間,星靈基地中。
在唐方的指揮下,探機漂移至水晶塔範圍,靈能閃電劃過,一個幽暗深邃的蟲洞成型,並由小變大,最終扭曲拓展成為一棟星靈建築------控制芯核。
“傳送門”中原本呈灰色不可控狀態的“追獵者”與“機械哨兵”成功啟用,獲得高亮圖示。
再將游標轉移至“控制芯核”的建築介面,有三個升級選項,分別是“星靈空中單位武器”,“星靈空中單位護甲”,以及“折躍門”。
這些升級選項的資源耗費量還是一如既往的遊戲數值x10,“星靈空中單位武器、護甲”分別為1000水晶1000瓦斯和1500水晶1500瓦斯。“折躍門”為500水晶,500瓦斯。
“星靈空中單位武器”與“星靈空中單位護甲”這兩個技能很好理解。至於“折躍門”,在遊戲中,升級“折躍門”以後,“傳送門”便可切換至折躍狀態,能夠直接往大地圖上任意一個水晶塔的光芒覆蓋範圍內傳送士兵,遠可攻,近可守,用途靈活多變,其戰略意義不言而喻,乃是一項必須研究的神技。
之前在5號行星的時候,唐方曾指揮蟲族工蜂在蜈蚣怪被斬斷的腸管上建造萃取場,猶
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