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由擔任開發主任的比嘉健根據nervgear的原型機,和紺野木棉季作為medicuboid實驗者三年來留下的資料開發出了能讀取並複製人類“搖光”(類似靈魂)的“stl”試驗機,並用“the seed”開發出了供人工搖光生活的環境:“under world”。
這之後,便是原著中的alicization篇,桐人在underworld之中的人生和經歷。
不過這只是原著,茅場晶彥也僅僅是略微一提。真正的因果,要從名為愛麗絲的搖光進入人類社會,跟人類社會開始接觸說起。
有著桐人等人的大力推動,underworld的搖光們不再是遊戲世界中的資料,而成為了真正的靈魂,開始被人類社會認知了解。
人類消除了恐懼之後,對於搖光們爆發出了極大的熱情,因為這相當於為人類開闢了第二個世界,於是乎,人類還有瑤光開始互相交流,度過了相當長的一段蜜月期。
這期間,搖光們學習人類社會的知識,完善underworld的世界,讓underworld越來越變得像真實世界,只是沒有真實世界的物質性。無數的人類也進入了underworld世界,或者作為參觀者,或者作為協力者,幫助underworld改變世界。
這期間,人類對於靈魂和虛擬現實的可以也是突飛猛進,讓人類社會進入了一個大發展的時期。
不過,蜜月也總有結束的時候。
虛擬現實的技術為人類發展帶來了新的方向,然而卻無法解決人類社會發展的根本矛盾,供需不足。
虛擬社會可以促進人類社會的發展,但是卻無法使得人類文明更進一步。因為人類想要繼續發展,必須走出地球。走向浩瀚的太空,這是一條必經的道路。
然而,虛擬現實的存在讓人類社會有了長時間的虛假繁榮,資源問題越來越嚴重,最後終於爆發了矛盾和衝突,無數科學家和學者開始抨擊這種發展,試圖把人類引導上正軌。
這自然引發了劇烈的衝突,也讓許多野心家趁機抓住機會,利用衝突吸引眼球,讓自己成為政治或者商場上的受益者。
不過。這還不是引爆衝突的關鍵,引爆衝突的關鍵,是underworld的中的搖光,他們終究不是人類。
搖光們天生擅長學習,能夠海量快速收集消化資訊和知識,一開始人類把搖光當孩子,當學生,無限制的教授他們所有人類文明的成果。
然而漸漸的,人類笑不出來了。
搖光們飛速成長。而且人類經過了二十多年,終於意識到了搖光不老不死,沒有極限,當一個個搖光成為橫跨無數領域的大師。不再向人類學習知識,反而反過來指點人類發展,教育人類下一代的時候,一種異樣的情緒在人類社會中滋生。
這個過程中。自然不乏人類和搖光相愛的例子,一開始這種例子還被人祝福,當做兩個世界的友好範例。然而當人類漸漸衰老死去,搖光永遠可以保持年輕的時候,這種矛盾變成了嫉妒。
有人開始試圖把自己變成搖光,有人開始詆譭搖光,說人類要毀在搖光手裡面。
漸漸的,嫉妒和不安,變成了恐懼。搖光們也成長了,他們雖然對人類敬佩、恭敬,但是卻絕不是受到人類抨擊而不回擊的老好人。
最後,戰爭爆發。
哪怕有以桐人為代表的科學家們從中間不斷努力,但是戰爭依然無法避免。
一開始,人類以為這場戰爭根本是一個笑話,搖光可是生活在伺服器之中的,人類掐滅了伺服器,一切不都結束了?
然而,人類錯了。
戰爭爆發的瞬間,搖光便控制了整個人類社會的所有電子裝置,一瞬間讓人類回到了工業時代,同時搖光們大量控制製造機器人,開始保護搖光們自己生存的伺服器,無數搖光透過機器人進入人類社會,開始跟人類們直接對戰。
戰爭,白熱化!
最後,還是人類贏了,畢竟搖光們的侷限太大,人類發瘋一般破壞所有的電子裝置,中斷電力供應,把自己真的拉回了工業社會,也毀掉了搖光們生存的土壤,搖光面臨滅頂之災。
最後,一個人站了出來。
或許他也不應該叫人,而應該叫做傳奇,或者幽靈。
茅場晶彥。
原本早應該死掉的茅場晶彥,結果在他死後以意識的形態多次出現,這一次也不例外,在最後,他帶著剩餘的搖光們透過量