第16章(第1/1 頁)
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北條夏樹戳著螢幕中的琴蛙,往左拖,往右拖,呱呱的身體也跟著在半空中左搖右蕩。
琴蛙保持著回頭的姿勢,狠狠瞪著他,用眼神說‘你在找死?’。
【「琴蛙」好感度-10】
【「琴蛙」當前好感度-114】
果然扣好感度了……
可是,真的很好玩啊!
就像桌面寵物那樣任人魚肉,這誰能忍得住啊?
北條夏樹玩了一會兒,逼得琴蛙忍無可忍,只能無比恥辱地拿出手機給他發訊息。
小呱呱盡力保持著空中平衡,吧噠吧噠打字。
【Gin】:放我下來
居然沒有帶“滾”或者“去死”之類的字眼,看來是徹底被折磨得沒脾氣、知道示弱比發火更有用了。
然而北條夏樹就吃這一套,戀戀不捨地鬆開手指。
琴蛙矯健一躍,穩穩當當地落到地上,然後繼續跑酷,也不知道要去哪裡。
說起來,琴蛙為什麼要殺那匹馬?北條夏樹若有所思,開啟歷史系統訊息列表,翻看起來。
【「琴蛙」擊殺「杵屋組的小馬」】
【「琴蛙」成功脫離組織!】
【「琴蛙」恢復自由身!】
【經驗+45】
【恭喜您等級升至Lv2!】
【恭喜您解鎖了一則「故事」】
脫離組織,恢復自由身?結合琴蛙之前的下海宣言,北條夏樹瞬間腦補出了一通犯罪組織強迫未成年小青蛙出賣色相的大戲。
他頓時了悟,難怪琴蛙的脾氣那麼壞,是因為它經歷過這樣那樣糟糕的事情(?),遊戲邏輯上還挺順的。
既然幫助琴蛙脫離強迫它的犯罪組織能夠加經驗,說明遊戲可能配置了主線或者支線、有需要完成的任務,只是現在他玩家等級太低,還沒有解鎖罷了。
出於復仇目的,琴蛙殺馬也情有可原了。
等級提升,小倉庫的【故事】欄添了一則關於琴蛙的小漫畫。
第一格:小琴蛙和一隻比它大了一圈、繫著淡金色絲帶的母青蛙貼在一塊,不知道是不是錯覺,那母青蛙看起來竟有幾分優雅與貌美。
它們在一片芭蕉葉下躲雨。
畫面中的琴蛙比目前還要小一圈,只有絲帶蛙一半大,絲帶蛙大概是琴蛙的媽媽,就叫它琴媽好了。
第二格:墓碑,墓碑上是一張絲帶蛙的遺照
有點好笑啊……忍住忍住。
第三格:琴蛙用樹枝挑著一隻破破的小布包,背影蕭瑟。
第四格:那隻死於‘寸草不生手榴彈’的蟋蟀站在琴蛙面前,而琴蛙身上傷痕累累,站都站不穩。
新解鎖的「故事」無疑又佐證了未成年小呱被無情迫害的經歷,琴蛙與琴媽相依為命,母親死後漂泊無依,然後小可憐琴蛙被犯罪組織脅迫,反抗就會被毆打……
所以玩家的任務就是幫助蛙蛙反抗侵害,重新掌握自己的命運?
主題還挺正能量的。
北條夏樹覺得他或許該稍微多給呱呱一點耐心,畢竟從人物設定來看,琴蛙是個受人欺凌的小可憐,相識初期對人戒備也是理所當然的……不過總覺得有些違和感,比如琴蛙的臭脾氣比起自衛式的警戒更像是囂張的大爺,可能是錯覺吧。
琴蛙回到家,開始收拾東西
【「琴蛙」認為事情遲早會敗露,準備搬家】
小青蛙幹什麼都可愛,它噸噸地竄來竄去,北條夏樹看得津津有味,甚至能就著這畫面吃兩碗飯。
偶然戳戳它,或者用手指把它定住,然後下一秒就能收穫琴蛙的棺材臉。
【「琴蛙」準備暫時離開東京,去橫濱避避風頭】
看到熟悉的地名,北條夏樹來了點精神,想看看遊戲裡的橫濱會是什麼樣子。
琴蛙揹著小包袱離開小屋的那一刻,儘管他沒有使用斯托卡,視野還是追著小蛙的動作切換了——說明它是真的放棄了這間小屋,要另覓新去處了。
北條夏樹開啟無線投屏,把遊戲介面投到臥室的牆上,一邊用平板處理工作,一邊漫不經心地留神著小青蛙的一舉一動。
它戴上帽子和口罩,把自己包裹得嚴嚴實實,叫了一