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第4部分(第4/4 頁)

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的模仿。自有人類文明的時候,就開始有了遊戲,可以說遊戲就是人們生活娛樂的一部分。在今天,藉助於數字、電子、網路、創意、編劇、美工、音樂等等“先進”的道具,遊戲對於人們現實生活的虛擬達到了一個全新的境界。

而網路遊戲,則在這新的境界上還原了遊戲的本源——人與人的互動。人是社會中的人,人的生活也是社會中的生活。網路遊戲把對人們個體生活的虛擬歸根結蒂到對社會生活的虛擬中來了。在網路遊戲中,“人”不再是執行著遊戲程式,而是在創造著遊戲生活,沒有明確預知的結局,每一個選擇都將成為永遠的歷史,每一個人都在影響著他人,每一個人都在被他人影響著……遊戲的技術或方式將來一定還會發生難以想象的變化。但是,超越了遊戲境界的人與人的互動性,卻必將是網路遊戲永恆的魅力所在。

現代社會,隨著工作節奏的加快和工作壓力的增加,人們愈加需要休閒與娛樂。目前,全球電腦遊戲行業已成為與電影、電視、音樂等並駕齊驅的最為重要的娛樂產業之一,其年銷售額已超過好萊塢的全年收入。網路遊戲是一種基於網際網路的計算機應用軟體,是�

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