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第60部分(第2/4 頁)

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茶色的齊肩短髮,俏麗可人的精緻臉蛋,象牙色的罩衫……這個人,不就是我在性感沙灘咖啡廳遇到的那名女子!?

當真是世間英雌多奇葩,難怪我那時感覺這個女人不太正常,想不到竟是個如此深藏不漏的高手!只是,見到這樣一名女子出現在這個場合,實在讓人有種說不出的錯愕感。

女子見到我,又露出那個貴族小姐似的溫柔笑容:“想不到又見面了,加油哦。”

彼此彼此咯。

然而直到走進對戰屋落座時,我才覺得有些不對頭。那名女子看起來溫文爾雅,氣質端莊,只是……如果真的如此,她又怎麼可能會出現在這裡,打出雙S級評價,甚至要來挑戰我的首席地位?

嘖,大意不得啊。可惜先前太過優哉遊哉,居然沒看她的比賽實況,現在我對她完全是一無所知。這可是交戰時的大忌諱。

沒法子,走一步算一步吧,我拍了拍臉頰,開始準備作戰。

雙方同時點選開始,遊戲進入選人畫面,我不瞭解對手的風格,那麼就做好自己。

依然是猥瑣大叔+傲嬌蘿莉的組合,選定以後,我看到茶發女子選擇了正義少年和傲嬌少女。綜合而言,雙方互不剋制,起點倒是一樣的。

那就用戰術和操作來一決勝負唄,猥瑣大叔對傲嬌少女,正攻法幾乎不能見效,事實上猥瑣大叔除了對付痴女有加成外,幾乎所有女性對他的天然好感都是負數!選擇猥瑣大叔,基本就不能走純愛路線。

唯有鬼畜!

對手選擇的傲嬌少女,屬性技能被設定為被動防禦型,即對所有正統戰法具備天然抗力,然而面對劍走偏鋒的敵人時,這樣的屬性就顯得漏洞百出了。而正義少年則是出了名的正攻法第一強。透過她的選擇組合,我大致可以看出,茶發女子是個擅長正面攻擊的正統流選手。

這種流派很適合新人上手,畢竟為了照顧大多數只懂得用正攻法的新人,遊戲相對削弱了妹妹們對正攻法的防禦力,然而根據我的遊戲經驗,到了高階層面,正統派的效率是不足的。這款遊戲本來就是強調攻擊多過防守,對戰模式下,只要不是微生物層面的智慧水準,大概掌握套路以後,怎麼也能將對手的妹妹推倒。只不過你要做的是比對手更快罷了。

而相對而言,正統法的效率自然比不上劍走偏鋒法,尤其我的猥瑣大叔乃邪派攻擊第一,榨汁第一,理論上絕對比茶發女子選擇的正義少年要狠辣得多了。

雖然這麼說,但對手好歹也是能在A級賽打出雙S評價的高手,不可輕敵啊。

幾秒鐘後,比賽正式開始!

九十六

猥瑣大叔有三寶,春藥偷拍加巨屌。

善用此民工三連擊,大部分情況下,都沒有推不倒的對手,除非遇到千金大小姐這種型別,對方使用花錢僱保鏢這樣的戰術,那就悲劇了。

然而茶發女子選中的卻是傲嬌少女,對於正攻法有一定免疫,對猥瑣三連擊卻缺乏手段。當然,比起純天然這種被猥瑣大叔完克的型別又要好得多了。

民工三連,戰術上看似簡單,但對操作的要求就非常高了,什麼時候下藥?在哪裡偷拍?如何脅迫?其實細節上非常有講究,尤其對手又不會乖乖讓你去推,總會千方百計設定障礙,打亂你的節奏。

有人說,推妹是一款非常考驗愛心與人際關係交往能力的遊戲,妹妹們會對你的一舉一動做出恰當反應,只有恰當表達自己的心情,才能看到至高無上的H……

不過這純粹是廢渣宅們的憑空YY,一款比較出色的GAL而已,哪來那麼多門道?至少我就完全沒能理解選項和結果間有什麼邏輯關係,之所以在對戰模式下表現犀利,那是因為我在遊戲過程中建立過一個龐大的數學模型,幾乎把一切可能都算盡了,推妹再怎麼經典,也無非是資料集合,難道還能進化出自我意識不成麼?

這麼想著,我已經指揮著猥瑣大叔,成功地在傲嬌少女的水杯裡投放了第一枚春藥。

開賽異常順利,茶發女子的防禦策略雖然正確,但是也不過就延誤了我二十秒。此時,他的正義少年還是沒能激發特殊事件,與我方的傲嬌蘿莉產生重大交集。

某種程度上,我領先了第一步。

第一枚春藥之後,我的進度開始加快,雙手在鍵盤上飛一樣地舞動著,輸入一行又一行的臺詞與指令,猥瑣大叔動作異常迅捷,混入傲嬌少女的臥室,安裝攝像頭,拍攝香豔圖片……

如果按照百分比計算,距離第一次脅迫成功,

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