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15. 0015(第2/2 頁)

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看看除恐怖類之外的場景情況嘛。”

木休還是不說話。

蘇火:“那,一場呢?這場完了後我們的新手期就結束了,下一場肯定會有點不一樣的東西,我們先看看?”

木休放下手,看向蘇火,擠出笑容,開口,但剛說了一個“我”字,她的臉色驟變,因為她坐著的椅子突然動了一下。當木休下意識用手撐住椅子靠背以穩住身體時,她的手心觸到了某種粘稠的東西,好像還隱隱聞到了腥味。

蘇火一愣過後,連忙去拉木休,有點意外但幸運地沒有遭遇阻礙。他順利把木休拉入自己懷中,而此時再看那椅子,好像與之前一樣:簡陋但乾淨。

木休昏了過去。

蘇火抱著木休,一時也不敢坐到其他東西上,只有些呆滯地看著屋中唯一的光源,不知道該問誰,只呢喃著:“不是說這屋子是安全區嗎?”

侯卞想起來自己在負司論壇中看到的說法:所有情緒場都是屬於某個世界的真實片段,並非負司製作的恐怖屋。負司不製作場景,它只是把員工塞入已有場景。

一線老員工說:“所以,員工不可能在不同時間進入相同的情緒場。每一次當員工進入某情緒場時,都會給對應世界帶去改變,之後其他員工再進入相關情緒場,要麼是落入改變後的時間段,要麼是落入前一批員工進場前的時間段。不會有平行進入同一個時間段的可能。”

一線老員工:“其實以負司的能力來說,它是可以讓不同員工進入同一場的相同時間段的,但一來那耗能比常規的大很多,二來,前人已經有過經驗、出了攻略的場次,後人再進的情緒能

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