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力。
卡布達依說道:“這把劍嗜血而生,汲取的血液越多越精純,它就會變得越強大,但要記著掌握一個度,若是無法掌控住它,就會被它反噬。”
南下風景深吸了口氣,半晌沒有說話,好一會才憋出了一句話:“謝謝老師。”
“就當是恭喜你晉升中階的禮物吧。”卡布達依微笑著說,“下一次,等晉升高階了再來找我。”
……
時間飛逝,開心的時光總是過得很快,這些天沒有公會的牽絆,可以盡情在市區裡裝逼,劍雨等十人已經被調到了另一支大隊,吳斯麾下的隊伍也招收到了八百多人,估計是可以在限定時間內達到滿編制出發前往黑巖礦山了。
這些npc一旦被招收進入警備隊,他們一下子就適應了警備隊的環境,完全不像一個剛入職的新人,這讓吳斯甚是欣慰,看來不用為這些新人操心了。
吳斯白天就在外努力練級,夜間就在城內巡邏幫忙處理各種糾紛,白天晚上都有不錯的經驗拿,總算在拍賣會開始前達到了40級。
沐浴在溫暖的光芒下,狀態一下子恢復到全盛,曾經有一款遊戲在升級的時候會感受到十分愉悅的感覺,由內而外的愉悅讓不少玩家上癮,以至於不斷建立小號感受升級的快感,久而久之導致神經衰弱,從那之後關於升級時帶來的舒逸就被嚴格控制在了一個範圍內。
系統提示:恭喜玩家無私升級了,現在為40級。
系統提示:玩家達到40級以後可以前往職業工會完成等階晉升任務。
系統提示:玩家無私現在為初階四段,完成等階晉升任務以後為中階四段。
系統提示:晉升中階以後才可以繼續學習中階技能。
系統提示:你開啟了一個天賦紋章鑲嵌槽。
系統提示:你開啟了一個技能紋章鑲嵌槽。
系統提示:你開啟了一個屬性紋章鑲嵌槽。
系統提示:玩家可以透過收集材料找指定npc製作紋章。
一連串悅耳的系統提示,39級和40級屬性會相差很多,除了裝備差別外,40級以後還增加了許多系統,例如裝備鑲嵌和裝備附魔,以及最普遍的紋章槽。
每一名玩家都可以擁有一個天賦紋章、三個技能紋章、六個屬性紋章,技能紋章每10級開啟一個鑲嵌槽,屬性紋章每五級開啟一個,分別到60級和65級就可以全部開啟了。
天賦紋章是最奇葩的東西,被無數玩家所詬病,而且遊戲公司一直沒有對其做出修改。天賦紋章無法選擇,當開啟鑲嵌槽以後玩家就可以選擇隨機抽取一項天賦能力,從增加移動速度增加屬性增加技能到變得更帥變得更高變得更能吸引女性npc,應有盡有。
好在遊戲沒有一次就確定玩家從此的天賦,每十級都可以獲得一次重置天賦的機會,但你也不能保證下一次天賦會不會比現在的好。
吳斯還記得自己前世的天賦紋章,效果是金幣獲取量+3%,只作用於殺怪所得、副本所得和任務所得,交易的金幣不會增加。
技能紋章就是加強技能效果,例如狂暴技能等級+1或者升龍斬挑擊次數+1以及衝鋒斬傷害+10%這樣。
屬性紋章就更不用說了,加強各方面的屬性,每個人都可以鑲嵌六塊,可以提供很不錯的屬性加成。
紋章和裝備的分級一樣,從白裝到神器,前世神位運營了三年的時候,普遍使用的是紫色紋章,價值和藍色品級的裝備相仿。
開啟紋章面板,選取到天賦紋章,一個白色魔法陣緩緩旋轉著,中央有一個空槽,只要玩家點選了隨機合成,十秒鐘之後這裡就會出現一個奇怪的天賦紋章。
早抽晚抽都是抽,雖然前世有很多所謂高玩總結了各種抽取天賦紋章的方法,但職業玩家們都還是隻認定一句話:天賦紋章是隨機的,只看rp。
系統提示:是否合成天賦紋章?
選擇是以後,白色魔法陣開始高速旋轉,空槽中出現一個虛影,虛影慢慢凝實,進度條跑玩以後就徹底變成了實體。
系統提示:成功合成天賦紋章。
抱著大不了50級再合一次的想法,吳斯拉取出天賦紋章的屬性,反正吳斯也認為自己不是靠武力吃飯的。
天賦紋章每次切換武器時,物理攻擊力+10%,持續30秒。
眉毛一揚,還好不是坑爹的天賦,雖然戰鬥類的天賦對吳斯不是很重要,這個天賦倒也很合掌握了拔劍術的吳斯的胃口。
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