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吳斯也不知道該不該為自己的高屬性開心,這一招秒殺同等級的脆皮職業十分輕鬆,當然前提是可以命中他們,脆皮職業通常都伴隨著高移動速度和高躲避能力。
灑出火磷粉以後迅速摸出一根火柴,還沒來得及扔向映象,易燃的火磷粉就轟的一聲在空中燃燒了起來,形成一個巨大的紅色火球,將吳斯和映象都籠罩其中,造成每秒十多點的傷害。
這是每一名玩家都可以施展的火系技能,傷害不高,全套燒下來也不超過兩百點傷害,會隨著等級提升有些許增加。玩火有危險,點火需謹慎,低等級玩家毫不顧忌的放火磷粉有可能一不小心就把自己燒死了,空氣中殘留的粉末都會受到明火的影響爆發出高溫火焰。
對吳斯這個等級的狂戰士來說,火磷粉的傷害已經可以忽略不計,對映象也是一樣,不過沒有鷹眼的狂戰士無法透過重重火焰視物,火磷粉和大火球形成雙重障眼法,幫助吳斯後跳脫身。
吳斯剛後跳出去,映象就啟動野蠻衝撞殺了出來,吳斯半蹲著釋放出流光掠影,面對來勢洶洶的映象,根本就沒有時間蓄力,只有自身化作殘影衝了出去,沒來得及凝聚幻影。
流光掠影vs野蠻衝撞!
作為狂熱之劍上的強力技能,流光掠影毫無疑問佔據上風,硬碰硬破了野蠻衝撞並將映象撞飛到空中,吳斯停下身子以後就馬上轉身施展血腥狂舞,十米長的血色巨劍朝著映象砸了下去,成功命中就能造成至少一千五百點傷害。
映象被流光掠影一撞就扣了一千一百點生命值,再被血腥狂舞砸中基本就殘血了,根據之前的幾次硬碰就能看出這是一倍映象,屬性和吳斯一樣,吳斯對自己的生命值和防禦力以及生命回覆速度當然十分了解。
巨劍當頭,映象的表情依然是令吳斯很不爽的死人臉,他迅速使用空中調整穩住身體,避開巨劍的鋒芒,施施然落地,在血色巨劍砸在地面上爆發出傷害極強的衝擊波時,又使用躍空斬來躲開地面上的衝擊波,多次為吳斯建功立業的血腥狂舞竟然沒有對他造成一丁點傷害!
吳斯額頭上流下了冷汗,狂熱之劍的優勢除了高達600點的攻擊力外,還有它附帶的三個強力技能,現在三去其二,只剩傷害最高的次元帷幕,以映象矯捷的身手,空放次元帷幕必然無法打中他。
映象的腰間有一道傷口,殷紅的血液正緩緩滲出來,對映象持續造成傷害,這是流光掠影造成的出血狀態,吳斯可以用斬心對所有出血狀態的敵人造成400%物理攻擊力的高傷害,足以媲美血腥狂舞的爆炸傷害。
並且斬心釋放快,躲閃難,只不過對手是映象,比吳斯更瞭解自己的技能,多半也在防範著吳斯的斬心,斬心和次元帷幕是吳斯最後兩個殺招,lang費掉就蛋疼了。
次元帷幕隨時都可以使用,斬心需要敵人處於出血狀態,吳斯默默計算著出血狀態的持續時間,自己身上是帶著止血布的,映象沒有貿然拿出來為自己止血,想必是知道吳斯會在止血的時候用斬心偷襲。
映象在原地緩緩移動,雙目緊盯著吳斯,兩人相距不到十米,斬心釋放雖然快,但是這種狀態下映象一個遠端技能就可以把吳斯的斬心打斷。
比手速比反應,吳斯自認是遠遠比不上映象的。
吳斯後退映象就前進,吳斯前進映象就後退,將兩人的距離一直保持在七八米,眼看著出血狀態就要結束了,吳斯只能咬牙賭一把,舉起狂熱之劍準備揮下,映象馬上就做出了動作,只要吳斯揮下巨劍的那一刻,他就會釋放血十字來打斷吳斯。
斬心雖然快,還是被血十字給切中了手臂,技能被打斷,進入硬直狀態,幸運的是沒有出血,映象馬上就邁著大步殺了過來,面無表情的臉上看不出他的想法。
轟!!!
一團大火球從地面上湧出來,黑暗的地底被火光照亮,映象第二次被火磷粉給陰了,吳斯便趁機閃到一旁,等映象衝出來的時候,已經和吳斯交錯而過。
砰!
右腳猛踏地面,血腥踐踏對映象造成傷害的同時帶來了強減速效果,映象用鬥氣護體把吳斯噴開,吳斯以牙還牙也噴了一個鬥氣,在映象被硬直的時候迅速衝上去用重勾拳將他挑空,展開一系列連招把半血的映象給秒掉。
叮~映象爆了一塊黑乎乎的東西出來,吳斯喘了兩口氣走過去撿起戰利品,是一面刻著“死”字的令牌。
吳斯頓時打了一個寒顫,自古以來和死字沾邊的沒什麼好東西,在遊戲裡看到各種死字基本是代表玩家到了一個