第四章 三個月的生命(三)(第2/2 頁)
巡邏隊,你的一個槍兵被殺死了,‘為御姐而戰’獲得了一把長槍”
“‘為正太而戰’………………”
…………
“你的巡邏隊被打敗了,你失去了這次的村莊稅收共一千六百個銀幣”
“萌之傭兵團對你的城堡發起總攻,敵方兵力:遊俠十人,你的兵力:一百火槍兵,五騎士,五十劍士,一百盾兵,一百長槍兵,一千農民兵。
你的作戰總指揮官遭遇到斬首攻擊。
作戰總指揮官羅伯特·伯拉喬被‘為美女而戰’殺死了。
你的部隊陷入士氣低落,混亂持續狀態。
………………
你被打敗了,城堡遭到了對方的掠奪,你的損失如下……”
馮立偉當然不知道這“為美女而戰”是哪個遊戲高手,對方是獨行俠的玩法,雖然找起來有點麻煩,不過也有辦法,只要購買懸賞通緝令,自然有高上對方一個等級的系統npc殺手去針對,這個針對是有時效的,價格越高的通緝令,針對的時間越長,最長的可以是終身通緝。
一個普通懸賞通緝令就要一百,對方有十個人,得買十個,還要買幾個高階的備用,不過這對馮立偉來說,又算得什麼,他要得就是念頭通達,必須要碾壓對方,必須讓他們低頭認慫,打他們打到只能玩嘴炮的程度,才能算消了這口氣,也就可以瀟灑地刪號走人了。
……………………
“現在怎麼樣了?”最終凌辰還是隻能和阿土退而求其次,採取其他方式,既然他和阿土都只能被動透過這個遊戲世界來與外部打交道,那想要弄到三十萬,最簡單的辦法,就是靠玩家充值。
而這也是從根本上解決問題的辦法,畢竟這款遊戲想要維持下去,就要求它本身保持生命力,證明一個遊戲有生命力的最簡單方式,就是看有多少人願意為它花錢,無人花錢,做得再好,有再多的獎項,也是在市場上生存不下去的。
“我找了遊戲世界中金幣消耗數最高的一百名玩家,透過遊戲世界自帶的通訊機制,給他們發去資訊,然後又在遊戲中找了幾十個已經不再登入的號,改掉了密碼,根據這個遊戲世界的規則,重新配置了資源,組成了一隻傭兵隊,專門攻擊這些玩家,大概在兩三天內有一些效果”阿土向他說著。
此時兩人在遊戲世界中一個自建的場景中交談著,在凌辰的要求下,阿土構造了一個極其美麗的山水場景,一座山,一條河,一片叢林。有山有水,這就是傳統認為的好地方。山是青山,水是綠水,叢林中有鳥獸,卻沒有蛇蟲。當然這一切,其他人,包括遊戲管理員也是看不到的。
凌辰的面容也重新建立了起來,只是戴了一個鐵面具。至於阿土,則繼續是他之前的形象,一個黑色的圓球,帶著宇宙般的深邃,按他的說法,黑色是宇宙的背景,圓則是宇宙中最穩定的形狀。
“這個只能先這樣,那麼其他風險因素,你排除掉了麼,”凌辰看著不遠處靜靜流淌的河,問著。
“這個遊戲世界,我已經全部掌握了,連帶著整臺伺服器也因為被你的精神力改造過,所以全部落在我的控制中,只要外部不斷電,無人強行拆卸配件,其他的軟體損害和攻擊都可以抵禦,病毒之類的根本生存不下來,這臺伺服器系統已經和這個時代的計算機根本不是一個執行機制。至於人為重啟,我也可以從系統底層給他們一個虛擬畫面,騙過大多數人。最大的威脅是斷電和硬體升級,一旦出現這兩種情況,大概我們就會消失,這可不是睡眠,睡覺時,大腦還有身體供應能量,斷電相當於砍掉人的腦袋重新接回去,這個時代可沒有這種技術,雖然大腦中還有原有的資訊,卻不可能再次運轉了”之前的那件事,不過是消耗了阿土很少的工作量,這才是大頭。
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