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第六十章 職業玩家(下)(第1/2 頁)

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何少前面對其他人的目光,仍然和以前一樣,毫無反應。

這項技術他是知情的,甚至其中的核心,還是他參與的。凌辰在之前找過他,讓他做一個根據接受到的影像動作,進行實時反饋的程式。對誕生與計算機中的他而言,他在這臺特殊的伺服器上程式設計,就如同人說話,寫字一樣簡單。

但他也不知道其中還隱藏著更多的東西,他所做的東西,不過是個表皮的工作。

凌辰也看了何少前一眼,現在眾人的目光都集中在他身上,將給他帶來一點麻煩,這種新技術的出現,很容易誘發許多人的貪婪。

對方是他從原本的何少前意識中分裂出來,重新培養而成的,會保留他下來,是因為凌辰還要用他做意識融合的實驗,來為他吞噬凌空的意識取得資料。意識共存在一個大腦的測試,是不可行的,那個伺服器機房的維護工程師,已經證明了這點,原本的意識到底還是佔據著絕對優勢,很容易就吞噬掉新生的意識分裂體。

“那凌總,對這些申請,我們該怎麼應對?”研發總監康成問道,那家與他私下溝通的公司給他了兩個選擇,一個當然是獲得技術的原本,如果獲取不了,也要促成雙方以合作的方式來取得技術的使用許可。

“還是先聽聽大家的想法吧”凌辰當然有自己的主意。

“那我就先說了,”康成開口了,“我覺得應該以開放的姿態,面對這次事件。它首先證明了我們公司技術實力的雄厚,已經遠遠超越了同行業的最高水平,在這個背景下,我們應該致力於建立一個平臺和標準,讓這種體感技術,儘快地和更多型別的遊戲結合起來,利用這些廠家多年積累的影響力,在更多的玩家群體中普及開來,更快地搶佔市場份額,並且以此為入口,建立起新時代遊戲的雛形,結合目前完善中的4d場景技術,將虛擬遊戲向更多群體中進行推廣,獲取大眾的認可”

康成說這一番話,是經過深思熟慮的,他雖然帶有私心,但整個方向卻是光明正大的,致力於虛擬遊戲的開拓,是凌辰在公司創業之初定下的基調。如果他的建議能夠施行,那麼對驚雷娛樂公司也是大有好處的,所以他說起來也沒有太多顧慮,不擔心凌辰看出什麼。

凌辰點點頭,對方畢竟是從業多年的高管,目光還是很敏銳的,而這也正是他要達到的目的。這個技術的核心,在與和人類等同的影象識別能力,拋去這個,其他技術流程都沒有什麼新鮮的。而這個影象識別,就是利用那些凌空掌控下的複製體,它們的智慧完全可以做到這一點,能在遊戲中完全偽裝普通玩家的它們,能夠在網際網路公司中以普通程式設計師百倍效率工作的它們,做到這點,是小菜一碟。

因此他絲毫不擔心技術擴散的可能,想要做到這點,人類至少要等到數百年後,量子計算機的出現,在人工智慧真正能夠理解影象含義後,才能做到影象識別。

“我不同意,這種技術,應該壟斷起來,並且以此為核心和基礎,建立一個封閉的,完全歸屬於我們的生態產業圈,讓這些大鱷加入,只會剝奪我們對這一技術的話語權,最重要的是,他們對遊戲行業的發展各有理解,開放給他們這一技術,只會導致整個虛擬遊戲的未來變得混亂,不能按照我們的設定進行發展”客服中心總經理江少平,是非常興奮的,有著多年服務玩家經驗的她,完全明白這種技術對玩家的衝擊力,它可以輕易地將大批玩家從以前的遊戲中剝奪出來,投入驚雷娛樂的懷抱。

她很清楚,玩家不是傳統行業中的客戶,對給他們提供服務的遊戲公司沒有什麼粘性,什麼遊戲好玩,就會去玩什麼,換遊戲不比換衣服困難,就算是粘性較高的網遊,那也是其中的社會關係在起作用,往往不是遊戲本身。這種技術的推廣和使用,可以讓一大批玩家徹底擺脫以往繁瑣的遊戲方式,變得真實自然,而且更重要的是,這種遊戲方式還有鍛鍊身體的作用,防止玩家以往玩遊戲玩出病來。

剛剛加入公司的市場宣傳中心總監魏青,此時也開口了。

她是一個四十多歲的職業女性,和江少平有些類似,但和年輕人比起來,少了一些活力,多了一份閱歷和穩重。

“這種技術是很好的,能在市場推廣中佔據極大的先機,不過這就要求我們的遊戲再次進行升級改造,提供給玩家更大的自由度,讓他們能夠自由地在遊戲中互動,透過語音和動作,來完成自己想要做的事情,遊戲的內容,也不能僅僅侷限在戰鬥啊,殺怪之類的事情,還得提供給他們更多的休閒娛樂方式,雖然我不太清楚具體技術細節,但現在提供給玩

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快穿撩boss:反派大人走劇情
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