第五十八章 職業玩家(上)(第2/2 頁)
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兩天之後,看著一個大概有一立方米的紙箱,他簽收後,便費力地將其抱到自己的臥室中。
透過網上下載的安裝說明,他先把那支火槍安裝了起來,從槍管到刺刀,都一步步地安裝了一遍,中間出了幾次差錯,好在最後成功了。
他按照說明,裝填好並不存在的子彈後,就瞄準牆壁放了一槍,當然什麼也沒發生。
裝好了火槍後,他也沒有心思去裝那更加複雜的4d投放裝置了,趕緊又按照說明,在電腦上增加了接受感測訊號的外設,然後才上了遊戲,然後選擇了真實戰爭系列,接受了一個遊戲人物的僱傭任務,就抗著那支火槍開始了訓練。
要不怎麼說,有真傢伙的感覺就是不一樣,拋棄繁瑣的滑鼠和鍵盤操作,他在房間裡,一邊抗著火槍,一邊來回走著正步。
螢幕上顯示著的遊戲角色,也正在和他一樣,做出一個個動作。
凌辰讓那些廠家們設計的這種火槍體感裝置,表面上看是靠感應玩家多種動作,來實現玩家在現實中,與遊戲角色進行動作互動。但其中大有奧妙,用感測器捕獲玩家動作,然後反映到遊戲中的人物角色中去,這種和市面上其他體感裝置類似的原理,不過是個掩飾罷了。
但實際上他採取的手段,是在這每把火槍上內建攝像頭,這攝像頭能捕獲玩家周圍360度的影象,透過無線訊號傳遞到玩家個人電腦,然後由本地遊戲系統先進行畫面的簡化,只抽取出玩家影象中的骨架動作,最後上傳到伺服器,由那臺強大的伺服器進行影象識別處理,這是遠超出現在所有體感裝置的地方,這能做到近乎完全再現玩家的所有動作,而不僅僅是隻對特定的幾個動作才有反映。
所以劉成試驗的各種動作,才能真實再現,而不是侷限在幾種動作。只不過這個是商業機密,凌辰只是讓那些遊戲裝置廠家做上攝像頭,以及用無線將影象傳送到電腦的功能,更多的東西,就沒有告訴他們。
這其中的原理,劉成當然不清楚,也沒有興趣去了解,他只知道,這東西買得太值了。幾乎是實時響應,只要他在現實中,做出了任何一個動作,他遊戲中的人物就同步反映出來,甚至他隨手將火槍拋到半空的動作,都會反映到遊戲中去,遊戲角色也會出現拋火槍的畫面,而且角度和高度,都符合現實的比例。
這遊戲肯定要火了,當劉成看到這一幕時,就立刻明白了這遊戲肯定要成為一款極為受人的遊戲了,別得不說,那真實格鬥,就近在眼前了。他知道,自己下一步就是找些刺刀搏擊的書來看看了。
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