第四十一章 槍與火(下)(第2/2 頁)
於一百米的距離,17世紀的火槍還是沒什麼精確度,但許多雜牌軍已經在這個距離上開火了,結果是浪費了第一次裝填好的彈藥,讓本應威力最大的第一次齊射,白白浪費。
一百米的時候,藍方還沒有開火,紅方橫隊視死如歸,仍舊在推進。
“寶山有寶”就在第一排的佇列,因為規定了第一佇列能夠拿到雙倍獎勵,但壓力也是巨大的,前方就是敵人,區區一百米,他幾乎能從這個角度,看到對方那些玩家角色,知道他們的恐懼和興奮。
這是非常可怕的,人很難在面對面的情況下,直接殺掉另外一個人,除非經過幾場實戰,這就是為何老兵更有韌性,他們感情更淡漠,能將戰爭中的生死忘記,而勇敢面對戰場上的一切。
好在這畢竟是遊戲,雖然橫隊推進時,並不完善,經常有人看到那些前排計程車兵在沒有受到任何攻擊情況下,突然退出佇列,這些明顯就是那些堅持不下來的玩家,他們只有二十幾個,這種遊戲畢竟不會真得死人,所以那些退出陣列的玩家,雖然遭到了軍法處置,但卻毫不在意。
這點在後面觀察的凌辰敏銳地發現了這一點,但現在還到調整的時候,還是變革僱傭的制度。
橫隊繼續推進,一百米,九十米,八十,七十,六十,對面的玩家橫隊,一直在忍耐著,沒有開出一槍來。
到了五十米的時候,久違的號令聲終於在藍色陣營中響起。
“第一橫隊舉槍,”
“瞄準”
“fire”隨著一聲號令,寬大的正面,由2000支火槍組成的第一橫隊開火射擊,2000支火槍幾乎同時響起,第一橫隊射擊完畢後,就迅速站到最後一行,開始裝填。
“第二橫隊舉槍”
“瞄準”
“fire!”
只聽得炒豆一般的響聲響起,正在逼近藍方陣營的紅方橫隊中,第一橫隊頓時出現了大量缺口,第二橫隊的人立刻補上,隨後是第三橫隊補上第二橫隊的。
花了近千塊僱傭的玩家士兵,這個時候還沒有發揮任何有效價值,就有超過600人被槍斃,或死或傷,退出了戰鬥序列,這一下就是白白扔掉了幾十萬塊,那些旁觀的玩家看到這一幕,不禁咋舌。
不過真實歷史上的17世紀火槍兵,卻是廉價的代名詞,火槍之所以代替弓箭,在最初並不是因為效能好,而是因為火槍兵培養容易,火槍裝備製造簡單,從六七十歲的老人,到十幾歲的孩子,都能在稍加訓練後使用火槍,火槍一天就能在手工作坊造上一支,而弓箭手射擊速度和射程都超過這個時候的火槍,但一個弓箭手需要幾年工夫訓練,而一把合格的弓,造出來也需要幾年。
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