第二章 三個月的生命(一)(第2/2 頁)
顯是遊戲要黃的節奏,以這個時代的術語來說。
他費力地從記憶中翻查著,千年前的時代背景,還好來之前,他就在記憶中儲存並且溫習了這個時代的種種情況,否則就算他經歷了這個時代,這麼長的時間,也早就遺忘了。
他也快速跟著其他花花綠綠的遊戲角色,圍了上去,對方既然是gm,那麼對這個遊戲伺服器的情況應該有些瞭解。
“大家靜靜,不要刷屏,”何少前的角色飄在空中,做著揮手的動作,他當然有許可權禁言,但現在是什麼時候,走一個玩家,就意味著他距離破產關門又近了一步,創業失敗大軍中又要多了一員。
“還能留在這裡的玩家們,謝謝你們的支援…………”
凌辰看著眼前這個gm在發表著一些感言,他已經可以確信無誤,這個gm語氣裡已經流露出停止運營的味道,雖然還有努力和掙扎,但如果沒有額外的助力,這個結果幾乎是註定的,不是每個人都有力挽狂瀾的本事。
這個gm語氣裡露出一些悲傷,看來還是個實在人,至少還有一些理想和幻想,但凌辰並不關心這個,他只是在想這件事,對他有什麼影響。
好不容易碰上了百分之一的成功機率,儘管沒有實現最好的目標,重生到一個人身上,但能達到現在的情況,還能有完整意識的存在,他也是很滿意的,至少他相信,憑藉千年的經驗和見識,這次的生命,一定能走到很遠很遠的地方,至少不會被光速飛船拋下,和那些不知情的民眾一樣迎來毀滅的最終命運,一如以往的幾次。
現在他的意識寄身在一臺伺服器中,具體是伺服器的那塊位置,他還不得而知,但他明白一個事實,如果這個伺服器發生了什麼物理損傷,或者目前的狀態發生改變,他的意識很可能消失。
之前他的夥伴,擁有意識的人工智慧阿土說過,能將這個21世紀的計算機系統變成承載意識的工具,他自身的精神力起到了關鍵的未知作用,但現在已經消耗一空,而想要產生精神力,根據千年中發展出來的精神力學的闡述,必須要有*作為媒介才行,精神力學在公佈之後,數百年的發展,早就證明除去自然生物,其他事物都沒有產生精神力的可能。
而在他穿梭到這個時代的前一刻,這一論斷還沒有被推翻,尚無人找出一個反例。
這意味著,在他找到一具*來轉移意識之前,一旦他寄身的這臺伺服器出現任何問題,都有可能是萬劫不復的下場。
而一臺伺服器可能出現哪些問題?
磁碟損壞,斷電,病毒,駭客攻擊,…………數不勝數。
再大一點,機房搬遷,裝置淘汰,甚至火災,水災等不可抗力因素。
這些事情,看起來隨便哪一個,都比這個遊戲停服對他的影響大。
但就機率而言,遊戲停服是擺在他眼前迫在眉睫的危險。
一旦遊戲停服,這樣的遊戲伺服器當然不會閒下來,最大的可能是挪作他用,無論是安裝新的軟體,還是格式化重灌系統,他相信都會對自己寄身的地方構成影響。
人的意識是非常脆弱的,一點傷害都能造成無法挽回的損傷,因此人類才發展出了堅硬的顱骨來作為外在保護,同樣在內部也有機制來抵禦外來物質的侵入,在醫學上有一個專用詞,那就是“血腦屏障”,來阻止血液中的有害物質侵入。
為了避免這種情況,他必須想出辦法,儘量維持這臺伺服器目前的狀態不發生變化,以便給他進一步的計劃留出足夠的緩衝。
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