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要知道,在這個地圖上的重火力蹲點位置可並不好找,複雜的地圖讓這些地點看起來根本就不像是可以卡位的最佳位置,而那些看起來可以成為最佳卡位位置的地點,其實卻是一個個的大坑,不是蹲在這個位置的重火力無法打擊到敵人,看著被點亮的敵方坦克乾瞪眼,就是你在看到敵人坦克的時候同時也被點亮,根本就蹲不住。
陳墨在現實世界遊戲中玩這個圖的時候,也是摸索了好久,再結合其他人的經驗,這才找到了適合重火力蹲點的位置。如果要是沒有玩過這個圖的人,要想從這麼複雜的地形中尋找出那幾個點,沒有個十場八場的戰鬥,是絕對無法找到那些點的。
可這裡是空間,掌握了重火力蹲點位置的陳墨又怎麼會給敵人這種機會?
陳墨看著身前的虛擬螢幕,知道己方是出生在南線的一號基地,而敵方則是出生在北線的二號基地。
這個地圖,雙方坦克的出生地和基地並不是重合的,而是各自分開的。雙方的基地都是位於南北兩個狹長盆地中的平地上,而雙方的坦克出生地則都位於東路大峽谷南北兩頭的狹長高地上,距離各自的基地還有一段距離呢。
香格里拉這個地圖的東路是地形最為複雜的,高大的中央山脊脊背在e7位置忽然斷裂,從e7位置開始,中央山脊像是被人從中間硬生生的撕開一般,高大的山脊分成了兩股,一條山脊向東北方向斜插過去,一直插到地圖的東北角;另外一條山脊則向東南方向插去,同樣延伸到了地圖的東南角。這樣就形成了一個類似橫置的‘八’字狀山脊,e7就是這個橫‘八’字的兩撇交匯處,而橫‘八’字的兩撇就是被分開的那兩道南北山脊,在這個巨大的橫‘八’字中間,就是地形最為複雜的東路大峽谷。雙方的坦克就出生在這個橫‘八’字兩撇的山脊上。
如果從空中俯瞰,這南北兩道分開的山脊和中央山脊整好形成了一個巨大的橫躺著的‘y’狀!
南北這兩道山脊都非常狹窄,上面的山路僅僅可以供兩輛坦克並行,如果換成是體型比較巨大的坦克,則就只有這一輛坦克可以單獨通行了。
這兩道山脊的內側,也就是橫‘八’字的兩撇的內側,是一連串高大的山峰峰頭,在這些峰頭的缺口處,則存在著一條條可以通向東路大峽谷內的通道;在這兩道山脊的外側的山腳平原處,就是雙方的基地。
雙方坦克的出生地和基地之間,是落差高達上百米的兩道山脊的外側陡坡。
陳墨這邊的基地是位於南邊狹長盆地的j7位置,他們的坦克則是呈一字長蛇狀在南邊山脊上的狹窄山路上蝟集著,最北邊的坦克和最南邊的坦克之間的距離足足有二百米。
至於敵方基地,則是位於北邊狹長盆地的b6位置,和陳墨這邊的坦克出生地情況一樣,敵方準備作戰的坦克也同樣分佈在北山脊的狹長山路上,正在靜靜的等待戰鬥的開始。
敵我雙方坦克的這種出生狀態,在其他地圖是根本就看不到的,首尾間二百來米的距離對後續的開戰是有很大的影響的。
打個比方,那陳墨這邊的坦克來說,原本要突前偵查的偵察車,如果要是出生在最北端,那麼這輛坦克最起碼節省了二百來米的行進距離,這樣一來,陳墨這邊的偵察車就可以用最短的時間到達前突點燈的位置;可同樣的,如果這輛偵察車出生在最南端,那麼好吧,你不僅要多跑這二百來米的距離,而且還是在狹窄的山道上進行超車,你速度根本就提不起來,等你到達了點燈位置,恐怕早就被敵人點亮了!
所以,陳墨這邊的坦克在開戰後要進行成功的跑位,現在就必須要根據己方坦克的出生位置做出判斷!
第一三九章 跑位命令
鞠躬感謝‘上善若水之虛極’大大和‘統治者’大大各100的打賞!
另,西北的漢子喝酒太豪爽了,昨天小墨喝的差點就要唱征服了。。。。。。
陳墨這邊十五輛坦克中,重型坦克有四輛,分別是大狗指揮的蘇系五級重型坦克kv-1、一輛德系五級重型坦克vk3001h、一輛美系五級重型t1重型坦克和一輛英系的五級重型坦克‘丘吉爾’i型。
中型坦克也有四輛,分別是劉寶川這個巨型寶寶指揮的美系五級中坦m7、一輛蘇系五級中坦t-34、一輛德系五級中坦4號,以及一輛同樣是德系的五級中坦,有著‘不三不四’綽號的3/4號。
自行反坦克炮,陳墨這邊的數量同樣是四輛,分別是陳墨指揮的蘇系五級反坦克su-85,陳濤指揮的英系
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