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這幾分鐘的沉默之後,那幾個人似乎也意識到自己做的有些不太地道,明明人家那輛突前眼車是一個玩過這個圖的資深老鳥,自己還彪呼呼的不聽指揮亂跑,這顯然有些說不過去,所以當陳墨提醒的話一說完,其中一個隊友就發話了:“那你說我們應該怎麼辦?這圖我們一點都不熟悉。”
這明顯是給臺階下的話讓陳墨笑了,“我的朋友們,你們也知道這個地方是個什麼鬼地方,這裡不是遊戲,所以你們不要把你們自己的性命當玩笑開,如果你們信任我的話,完全聽從我的指揮的話,那麼別的我不敢保證,我只能保證我們能夠拿下這場戰鬥。或許你們會掛掉,或許我也會死亡,但只要我們能夠贏得這場戰鬥,想必死亡的代價我們還是能夠支付的起的。你們說呢?”
陳墨這話倒不是空話,這些人在空間裡恐怕呆的時間也不短了,自然明白一場戰鬥勝利的重要性,最起碼的一點,只要勝利了,哪怕你在戰鬥中一炮沒發而且死亡,那麼獲得的功勳值也足夠你和你的乘員復活了。打個比方,比如說整場戰鬥的總功勳值是一萬,一方只要勝利了,那麼這一方的十五個車長最少就能獲得這一萬功勳值中的75%,也就是七千五百功勳值,而失敗的一方最多也就是獲得剩餘的25%的功勳值,所以,在勝利和失敗之間所形成的這種功勳值差額是相當大的,因此,只要不
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