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場成就了德軍坦克王牌奧托。卡爾尤斯的赫赫威名,當然,在現實世界的二戰中,德軍裝甲部隊在這個戰場上將敵軍打得是落花流水,不過在空間中,誰勝誰負那還要看真本事了!
之所以陳墨稱呼這個地圖為‘蹲坑懦夫卡’,那也是大有原因的。因為這是馬利諾夫卡的親切外號!
這是一個超大地圖,可以說是陳墨在現實世界遊戲中玩過的最大的地圖之一,地圖大沒關係,可惡的是這麼大的地圖,一眼看過去那叫一個一馬平川啊,遮擋物很少,這讓敵我雙方的戰車都擁有良好的射界,這就造成了誰也不敢先進攻的局面。
至於側翼,除了幾片小樹林可以作為隱藏地,也是讓雙方的戰車都能夠擁有最高的視界,在這種情況下,大家除了蹲在家裡做防禦,基本上是其他事情都不敢去做,致使玩這個圖的時候,經常性的會遇到平局,而且經常性的是大家你蹲我蹲一起蹲,蹲來蹲去,就造就了‘蹲坑懦夫卡’這個赫赫威名!
在這個地圖上,一號出生地位於南線的j6位置,二號出生地位於北線的d2位置,在這兩個出生地之間是一片空曠的可以當足球場的空地,一眼看過去恨不能都能看清楚對方的臉上有幾個麻子。不過,在這片空曠地靠近出生地的兩側,各有坦克掩體。位於下方的坦克掩體是三幢平房,在一號出生地集結的坦克可以利用這三幢平房當掩體;而位於上方的掩體則是一條大溝,在二號出生地集結的坦克可以利用這條大溝來躲避坦克的平射,當然如果要躲避自行火炮的拋物線彈道,那就需要在大溝後面的兩塊巨大的岩石後面進行躲避,不過效果並不好。
在這片空曠地的東側,也就是整個地圖的中間位置,是一個狹長湖泊,湖泊東面的大片土地就是側翼戰場翼,側翼戰場有一條山路直通北線,山路兩側則是密密麻麻的樹林。因為整個地圖的走勢是東北最高而西南最低,所以,
東北角的a0位置就是整個地圖的制高點。
在作戰中,制高點的作用是毋庸置疑的,所以這個點也是雙方坦克的必爭之地,而從雙方坦克的出生地到這個位置,路途是差不多遠的,也就是說,如果雙方坦克的速度是一樣的,那麼雙方同時啟動到達這個制高點的時候應該是同時到達的!
當然,上面所說的都是在遊戲中高階別戰車攻略這個地圖時所用的大體方式,現在在空間中,雙方都是清一色的一級坦克,沒有速度上的巨大差異,也沒有射界上的區分,所以,這個地圖上的種種攻略似乎都用不上。
這就好像是三十個手無寸鐵的農民,個個都是腰細肩寬一米七三,誰也不比誰強,哥兒倆比鳥,都是一個**樣的!既然是這種情況,什麼迂迴戰術,什麼突襲戰術,啥都得扔一邊去,看看誰的拳頭硬才是硬道理!
所以,這個圖對於陳墨現在的情況來說,那就是旗杆吊棒槌,棍對棍!
第二十八章 馬利諾夫卡(上)
倒計時一結束,陳墨的無線電耳麥中就響起了田鵬和大狗的聲音。
“陳墨,這個圖我們沒有玩過。”
“這圖從來沒有見過!”
同時,耳麥中也響起了其他隊友亂哄哄的叫聲,無一例外,都是探討這個圖應該怎麼來玩。
陳墨他們是在二號出生地集結的,也就是北線d2位置,而且陳墨出生的位置是靠近西路1線位置,所以陳墨沒有絲毫的猶豫,也沒有來得及回答田鵬和大狗的問題,只是大叫了一聲“全都別動,靠前方的直接後退,開啟炮鏡瞄準!”說話的同時,陳墨指揮著亞歷山大同志將自己的ms-1開向西路g1位置。
在靠近二號出生地的那條大溝的前沿,是一條木製的柵欄,順著大溝彎彎曲曲的從東北直插西南方向,這條木製柵欄雖然無法抵禦敵方坦克的炮火,但要是用來做掩蔽用,效果還是不錯的,尤其是現在戰場上都是矮小的一級坦克,以木製柵欄的高度,整好可以將整個坦克車身隱藏起來。
而在這條木製柵欄的最下端,也就是西路g3位置,整好有一叢長得很茂盛的灌木叢,將坦克靜止在這個位置,只要不開火,對方很難發現的,這就是馬利諾夫卡這個地圖中開局時一個比較經典的眼位。在這個位置上,裝備了炮隊鏡的陳墨坦克,擁有312米的觀察範圍,足以將對面大部分平房位置的敵方坦克點亮。不過,一旦遇到對方的肉偵坦克時,這個位置也是非常容易被點亮的,但是,在這個位置一旦被點亮,在現在沒有自行火炮的情況下,只要稍微向後一退,就能退到溝底,然後稍微向右移動一下,就可以到達