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第1部分(第3/4 頁)

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斯多夫!

第二章 大戰之前

“這他妹的到底是怎麼回事?難道老子不是穿越到蘇德戰場,而是穿越到《坦克》這款全球最火爆的戰爭類遊戲中來?”陳墨有些不可思議,可是眼前的這幅再熟悉不過的地圖,以及那份備用集結作戰計劃卻讓陳墨無論如何也得不出什麼合理的解釋來。

作為二戰歷史的狂熱喜愛者,當老毛子的wargaming公司推出這款號稱“全都根據歷史高度還原,估計將有合共約500臺戰車,玩家會扮演從30年代到50年代的戰車進行對戰(pvp),高度要求戰略和合作性”的戰爭網遊後,陳墨就已經在期待這款遊戲在華夏大陸的開服,一直到國服的正式推出,陳墨就義無返顧的一頭紮了進去,開始了長達兩年多的‘坦克大戰’。

作為一個玩《坦克》的資深老鳥,他又如何會看不出來他現在手裡的這份地圖簡直就和遊戲中的地圖沒有任何差別?

也正是因為這個原因,陳墨才不會認為自己是穿越到二戰時期的蘇德戰場,而是穿越到了遊戲之中。要知道,現實畢竟是現實,無論遊戲做的有多麼逼真,多麼高度還原,但與現實之間肯定是有差別的,更何況六十多年前的錫默爾斯多夫小鎮地圖,怎麼會和現在的《坦克》遊戲中的小鎮地圖沒有任何差別?

難道。。。。。。

看多了起點各種穿越小說的陳墨,心中自然而然的湧起了一絲其他的想法。

“亞歷山大同志,我們應該行動了!”徹底鎮靜下來的陳墨毫不猶豫的用命令的語氣對亞歷山大。鮑裡索夫說道。

“根據少校同志最後交給我們的這份備用集結作戰計劃以及這份地圖,我想我們現在應該迅速向錫默爾斯多夫小鎮集合!在那裡,肯定有我們的同志在等著我們去並肩作戰,在等著我們去狠狠地踢德國佬的屁股!”一邊小心翼翼的走,陳墨一邊小聲的和亞歷山大。鮑裡索夫交流著。亞歷山大。鮑裡索夫則是憨厚的笑了笑,儘管那笑容比哭還難看。

現在陳墨心中有些明白了,自己身旁的這個傢伙恐怕就是歷史上那個第一個獲得蘇聯英雄的上士坦克車長。畢竟,遊戲中的錫默爾斯多夫都出來了,那麼上士變成上等兵也就不是什麼奇怪的事情了。

至於到底是個神馬情況,現在心頭猶如一百萬頭雪駝駝在狂奔的陳墨實在是無從確定!

“你姐姐妹妹的!人死鳥朝天,不死鳥朝前!老子是個站著尿泡的純爺們,還怕這點事情?”一邊走,陳墨一邊在心裡給自己壯膽!

走了大概有半個多小時的時間,陳墨他們終於看到了一條鐵路線,順著這條鐵路線又向前走了大概一個多小時的路程,一個在陳墨眼中看起來再熟悉不過的小鎮車站出現在了陳墨的視線中。

看著眼前這座雖然已經遭到過地方炮火荼毒,但此時卻是安靜無比的小鎮,陳墨心中的那絲猜測更加的明朗了。

(ps:以後的文章中所牽扯到的方向,也就是東西南北,一律根據遊戲地圖的方位來表示,即上北下南左西右東,也就是說a線為北線,k線為南線,1線為西路,0線為東路,南北縱向走向的中間部位為中路,東西橫向走向的中間部位為中線。再給沒有玩過《坦克世界》的讀者大大解釋一下,在《坦克》這個遊戲中,遊戲地圖上的座標就猶如現實中的世界地圖一般,是用經緯線來標註的。在遊戲中,每一局的地圖上都有經緯線來標示地圖上的座標,大家可以找張正方形的白紙,然後用筆在上面橫豎各均分成十份,畫上直線,縱向標線也就是南北線(經線)用數字來標示,地圖從左到右對應的1線~0線;橫向標線也就是東西線(緯線)用大寫字母來標示,地圖從上到下對應的是a線~k線。例如在文章中所說的a3,那就是在地圖上所對應的a線和3線交叉的區域位置,就和現實中北京的座標為北緯40度,東經116度附近的區域意思一樣。)

陳墨他們倆是從北面走過來的,所以第一個映入陳墨視線的就是那座位於地圖西路1線和2線之間的巨大無頂建築物,那應該是個機車車間。而根據地圖上所標示的集結地點,陳墨知道自己應該從這幢巨大的建築物北端左轉東進,穿過幾百米的城鎮就能到達北線a5位置的集結地點。也就是遊戲中的i號出生地。

果然,當陳墨帶著亞歷山大。鮑裡索夫同志來到集結地點的時候,一溜清一色的蘇系一級輕型坦克ms-1出現在了陳墨的視線中,而在這溜坦克的周圍,則或站或坐著的一群身著蘇聯紅軍陸軍坦克部隊的人,無一例外,這些人的軍銜都是下士!

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