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第3部分(第1/4 頁)

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吆蚲線之間則是一塊平坦的沒有任何遮擋物的大花園,就像是“回”字中間的那個小口。另外,小城的西路的1線、2線是鐵路線,鐵路上停靠著不少的火車,是坦克作戰時天然的遮擋物;至於在東路的0線,則是一座小山,山頂上士一座巨大的教堂,在南北兩側分別有通往小山山頂的公路。

而陳墨所說的位置,就整好卡在剛出基地不遠處的中線d線花園北出口附近,也就是是那個“回”字中間那個小口的上沿外圍。在這個大花園的北面,自西向東是一溜破損的建築物,形成了坦克作戰時的天然坦克掩體,而在出口左右兩側破損建築物中間,則各有一個視窗,視窗下面的牆體整好能把坦克的車體遮擋起來,是天然的坦克射擊掩體,坦克只要在躲在視窗後面,就可以將裝甲厚度最厚的炮塔位置顯露出來進行射擊,而把裝甲厚度較薄弱的車身隱藏在視窗下的斷牆後面,敵方坦克就不得不只能射擊坦克炮塔,而坦克炮塔可不是那麼容易被擊穿的。只不過,在出口左側的視窗是在地面上,而出口右側的視窗則在二樓位置,需要透過一個斜坡爬上去。

這兩個視窗如果是經常玩遊戲的肯定都知道,可是自己隊友這邊的其他人估計根本就沒有玩過這個遊戲,所以按照座標來說,他們是不知道這兩個地點的確切位置的。

果然,當倒計時結束的時候,一群人亂哄哄的向四面八方散去,就好像是黃鼠狼進了雞窩一樣,有個傻~逼甚至在基地玩起了原地轉圈,也不知道那夥計的腦袋是進水了還是被驢給踢了!

真坐在坦克裡當車長指揮戰鬥和遊戲中的感受截然不同,在遊戲中,玩家只要輕輕地點一下滑鼠,然後用鍵盤控制車輛的行駛就足夠了,而真正開起坦克來,就不是那麼簡單了。

陳墨觀察了一下四周亂哄哄的環境,便向亞歷山大。鮑裡索夫下達了第一個命令:“駕駛員,全速前進至d4位置進行隱蔽!”

亞歷山大。鮑裡索夫同志大聲回答:“收到!”然後,幾乎是平坐在車廂底部的蘇聯英雄右手掛上檔位,腳底的油門踩到底,使用汽油做燃料的ms-1的坦克引擎ms-1型發動機立刻咆哮了起來,雖然只有43匹馬力,但依然讓陳墨感受到了強烈的推背感!

在平地上,ms-1的時速也就是30公里左右,所以沒有用幾十秒的時間,陳墨的坦克就到達了指定位置,而在陳墨身後的田鵬和大狗也迅速的趕到了他們約定好的位置。

在陳墨的命令下,亞歷山大同志很好的將坦克藏在了d4位置的那個視窗後面,短粗的37mm坦克炮恰好能伸出視窗,黑洞洞的炮口靜靜的指向前方的花園,只要敵人的坦克敢露頭,炮膛內的那顆37mm炮彈就會頓時噴向敵人的坦克裝甲!

ms-1白板車的視野範圍只有短短的240米(注:本書的坦克資料來自於遊戲中,和現實中的坦克在某些方面的資料有比較大的差距,這點敬請各位讀者諒解,也請大家不要太過計較!),這個距離也就是將將能看到大花園的南出口,所以,一旦敵方坦克出現在花園南入口,那麼陳墨還是在第一時間能夠發現對方的。

果然,陳墨的坦克剛剛停下沒有幾秒鐘,一輛鬼鬼祟祟的德軍一級坦克初級試驗車就出現在了花園的南出口位置,而且這夥計還小心的走著小“之”字形,向花園中心位置的那個大水池靠近。很明顯,這輛坦克的車長也是一個現實中的玩家,透過它的跑位就能清楚的看出來。

新手和老鳥之間的差距是毋庸置疑的,別的不說,只是一個最簡單不過的跑位就能讓人將這種差距看的一目瞭然。

“鵬哥、大狗,前方十二點鐘位置發現地方坦克,對方很有可能也是個玩家,所以我們得集火搞掉他,我先斷他履帶!”陳墨透過無線電發出了資訊,在得到確認的回覆後,陳墨立刻透過炮鏡上的標尺計算射擊單元。

當鏡頭中的德國坦克清晰地進入到瞄準環內時,陳墨果斷的激發了第一發炮彈。短短二百來米的距離讓37mm炮彈帶著巨大的動能狠狠地鑽進了那輛坦克前主動輪附近履帶內,引發了一股濃煙。而那輛坦克也應聲而停,由於是在高速運動中,巨大的慣性讓本來正面朝前的車體頓時橫了過來,相對脆弱的橫向車體頓時暴露在田鵬和大狗的炮口下。

伴隨著兩聲沉悶的開炮聲,從d6位置的視窗和d5位置的牆角處噴出了兩顆冒著火焰的炮彈,短暫的零點幾秒之後,兩顆炮彈一頭鑽進了敵人的車身,頓時就讓敵方坦克身上的濃煙更加濃烈了!

雖然開炮準確的擊中了敵方坦克,但同樣也暴露了

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