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第256部分(第3/4 頁)

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敵人列為優先打擊目標。

然後是大狗,他因為是頂在敵方基地封鎖線的最前面。受到的攻擊最多,即便大狗的…7能抗,也禁不住這麼多敵方坦克的集火攻擊,所以,大狗的…7成為了繼寂寞如夕的50妹之後,第二個掛掉的。

至於梅美的死亡,則是頂替了大狗的位置,用100那強橫的裝甲和超高的跳彈,死死的抗住了敵方三輛中坦的輪番攻擊,最後在硬拼掉敵方一輛100之後。才被敵方拖後的反坦克一輪集火幹掉。

正是因為大狗和梅美的硬抗。讓壞孩子軍團在敵方基地的封鎖線一點都沒有鬆動,在以陳墨為首的反坦克叢集徹底站住了位置之後,強大的反坦克火力配合上後面自行火炮的攻擊,在極短的時間內。就將失去了戰略縱橫空間的槍炮玫瑰軍團。徹底絞殺在了西路1線那狹窄的區域之內。

這場戰鬥。前後用時不過才六分鐘,甚至比費舍爾灣那個地圖用的時間還要少,當然。能夠這麼快拿下這場戰鬥,也與槍炮玫瑰不熟悉這個地圖有著極大的關係,要不是因為槍炮玫瑰軍團中沒有一個人熟悉卡累利阿這個地圖,壞孩子軍團也不至於這麼快就結束戰鬥。要知道,卡累利阿這個地圖要是陷入相持局面的話,要想開啟這種相持局面還是非常困難的,就是蹲成個平局也不是什麼司空見怪的事情。

這場戰鬥將槍炮玫瑰打的一點脾氣都沒有,以至於壞孩子軍團從戰場中傳送出來之後,早就沒有了槍炮玫瑰軍團的身影。對此,陳墨也不以為意,帶著一群人就回到了前線指揮所,稍微休息了一下,就開始準備下一個地圖的作戰。

北歐要塞這個領土的第五個戰鬥地圖就是洲際公路,這是一個千米乘千米的大地圖,也是陳墨在現實世界遊戲中非常喜歡的一個作戰地圖。

洲際公路這個地圖在現實世界是源於白俄羅斯和立陶宛交界處的一個小城鎮,地圖中間一條橫貫東西的筆直的高速公路,或許就是這個地圖名字的由來。

這條公路基本上把整個地圖分成均等的南北兩半,公路上有兩座鐵橋橫跨一條河流和一條鐵路線。

地圖中同樣有一條縱貫南北的蜿蜒小河,將地圖分成東西兩半,這條可以讓坦克涉水而過的小河流,與公路交界的那座鐵橋,基本上就位於整個地圖的最中央。

在地圖的東南角,就是那座小鎮,這座小鎮基本上是圍繞著那條鐵路建造而成的,所以基本上呈南北走向,形狀也是比較狹長的。這個小鎮也是敵我雙方發生戰鬥的主要交火地帶,也是整個地圖最為重要的兩個關鍵區域之一。

中間那條小河別看不寬,但海拔卻非常低,從整個地圖看起來,與其說這條小河是一條河,倒不如用一個縱貫南北的地峽來形容更合適一點,因為以這條小河為中心,兩側都是巨大的緩坡,緩坡向東西兩側一直眼神到幾乎到達地圖的邊緣,讓洲際公路這個地圖形成了一箇中央低而東西兩側高的地峽地貌。

小河上,除了那條公路橋之外,在小河的南端,也就是j5的區域,還有一座木製的橋樑,和它北面的公路鐵橋遙相呼應。

總得來說,洲際公路這個地圖雖然海拔高低相差很大,而且略有起伏,但這種起伏都比較平緩,海拔較高與海拔較低的區域之間,也是呈一種平穩過渡的緩坡狀態,也就讓這個地圖勉強算入到了平原地圖的範疇內。

從這個地圖作戰,中坦、重坦、輕坦、火炮、反坦克缺一不可,每種型別的坦克都能夠發揮出它們的作用來,也是為數不多的能夠讓全系坦克都能充分發揮作用的一個地圖。

因此,在這個地圖作戰時,要根據不同型別的戰車劃分出它們的作戰區域,只要配合好了,在這個地圖絕對能夠打出精彩的戰鬥來。

而且這個地圖不僅看起來簡單,實際上真打起來,也是比較簡單的。無論熟悉與否,都能在看到這個地圖第一眼的時候,就知道自己的坦克該上什麼地方去。

無聊指著地圖說道:“老大,如果咱們出生在右上方的一號基地的話,我們中坦是不是應該攻佔地圖的左上角區域?當然,還有地圖的那個公路橋,我覺得這兩個地方是我們中坦必須要拿下的地方!至於重坦,右下角的城鎮就是重坦們的戰場了,我們中坦就不進去摻和了,進去也是自找沒趣,傻子才從城鎮中和你們重坦較勁呢!反坦克和火炮,蹲在後面給我們中坦支援就成了,這麼廣闊的視野,絕對適合你們在後面黑槍!”

寂寞也點頭說道:“這個地圖看起來的確是很爽的,而且能夠讓每種型別的戰車都能夠發揮出作用來,別的不說,就看

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