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七輛坦克的鮑爾特勳章!
在現實世界遊戲中,陳墨足足打了超過三萬場的戰鬥了,也不過才獲得過四次‘隱身者’的勳章。還都是以前用低階車獲得的,由此可見,這個勳章的獲得難度是多麼的大!
自從知道空間中的勳章可以用來合成各種功勳配件之後,陳墨就特別注重勳章的收集工作,只要是有機會,能多拿勳章的儘量多拿勳章。空間可不像現實世界遊戲中那樣,勳章只是拿來顯擺的,在空間中,勳章可就代表著實實在在的戰力提升,而且還是那種額外加成的戰力提升!
單獨的一枚獲取難度在一級的勳章都需要足足一千功勳值來購買了,而且單獨勳章的價值是隨著獲取難度的提升而翻倍升級的,按照空間的這個計算方法,獲取難度在七級的‘隱身者’勳章,單單是單獨購買,就足足需要6。4萬的功勳值!可事實上,只要是超過六級的勳章,就不能簡單的按照翻倍來計算了,像五級的勇士,一枚的價格大概在1。6萬功勳值,可到了六級的鮑爾特,一枚勳章的價值就飆升到了五萬左右,至於七級的隱身者或者臨危不懼,一枚的價格就足足需要十五萬功勳值,而八級難度的勳章,隨便拿出一枚來,價格都是直接過五十萬功勳值的。至於陳墨的那枚九級難度的一級隱藏勳章,四百萬功勳值絕對不算多,畢竟同樣是九級難度的二級隱藏勳章,曾經還賣出過二百萬功勳值的天價!
正是因為這個原因,如果要是用這種七級難度的勳章合成的七級的頂級功勳配件,那可是足足需要四百多萬一件的,趕好了,價格甚至還可以更高。
因為功勳配件在合成的時候是有一定的合成成功率的,級別越高的功勳配件,合成成功的機率就越低,所以合成好的功勳配件的價值,要遠遠超過購買合成這件功勳配件所需要的單獨勳章的數量的總價值的!
像這種用隱身者勳章合成的坦克配件,可以額外增加增加戰車隱蔽,降低被敵方戰車發現的機率,最多可降低10%的被發現機率! 要額外增加1%的隱蔽性,則需要相應的一個勳章,往後每增加1%;需要的勳章就要增加一個。而增加1%的時候,合成時的成功率是百分之百,以後每上升一個點,合成成功機率減少5%,最終的10級配件,成功率固定的50%!
按照這種機率來計算的話,如果你幸運值足夠高的話,或許你只需要十枚七級的隱身者勳章,就可以合成一枚頂級的七級功勳配件,可以直接額外增加你的坦克的隱蔽性達到10%!可如果你的運氣不好的話,或許你用二十枚隱身者勳章,也合不出一枚七級的頂級功勳配件來,因為合成功勳配件是有成功率的!
你不可能每次合成都是百分之百的合成成功率,其中只要有一次失敗,那麼就意味著你必須從頭再來,所以,合成好的功勳配件的價格要遠遠超過單個功勳勳章的價值!
像這種七級的功勳配件,絕對不是目前陳墨他們可以染指的,要合成出一枚那樣的功勳配件,需要的資源實在是太多了,根本就不是目前陳墨他們的壞孩子軍團可以做得到的。但這並不影響陳墨提前積累這樣的勳章,一旦條件成熟了。有這些勳章打底,到時候合成起來也不至於沒有勳章可用!
只是,‘隱身者’勳章一場戰鬥只能頒發給一個人,現在己方坦克中沒有被點亮的隊友,足足有四名,兩輛火炮,外加陳濤的at7和那輛埃米爾。
自行火炮沒有被點亮,這是毋庸置疑的事情,那種戰車天生就不是被人點亮的存在,而陳濤的at7之所以沒有被點亮。實在是因為這傢伙的速度挽救了他。受他戰車的速度的拖累,這才讓他在陳墨下令停止前進之前根本就沒有進入到t20的視野範圍;至於那輛埃米爾,壓根就是呆在原地沒有動彈,所以也是一直沒有被點亮。
四個人。只有一枚珍惜的勳章可以分配。該怎麼來分?該讓誰去獲得這枚勳章?這是個難題!
而且。要獲得這枚勳章,註定到手的完勝就沒有了,因為要獲得這枚非常罕見的勳章。必須要靠佔領基地獲得勝利,那麼最後的t20註定就不能被消滅。這也是一個難題,誰知道大家願不願意將到手的翻倍獎勵讓出來,而只讓一個隊友獲得這枚勳章?這其實就是等同於讓所有人把利益捐獻出來而只讓一個人收益,這同樣是個難題!
陳墨看了看時間,發現還有五分多鐘才到戰鬥結束的時間,而一個人佔領基地需要的時間是在一百秒,這個時間足夠了。所以陳墨也不再含糊,直接在無線電中說道:“現在咱們有一個非常好的機會,可以讓咱們四名沒有被點亮的隊友獲得一
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