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不妙,聽到了很多傳言。登陸antagarich後,發現邪惡的勢力已經散佈整個大陸,導致了連鎖反應。很多本來想出來佔佔便宜的小國,在戰場上發現了自己的死敵,反到自顧自打起來了。
而正當凱瑟林忙著收復像訓獸師那些小國的時候,邪惡勢力一邊也亂開了,侵略軍找到了kinggryphonheart的墳墓,把他的屍體變成了lich。finneasvilmar被幹掉了,sandro也出來了(我不知道他是怎麼出來的)。lichgryphonheart實在太厲害了,根本沒人能控制它,而惡魔族也露出了本來面目,它們從來就沒有想要征服世界,它們要的是毀滅世界!萬般無奈的亡靈巫師族只好向凱瑟林女王求援。而作為幫助的交換條件,凱瑟林知道了殺死他父親的兇手:lordhaart。最後,凱瑟林把lordhaart帶到死去的父親面前,讓“父親”報了仇。而後又收復了領土,重整了秩序。
魔法門六代:天堂之令(mightandmagicvimandateofhaven)
這是沉寂了好多年後第一次有了魔法門的續作,它的故事和《英雄無敵三:埃拉西亞的光復》是同時發生的。只不過一個是在埃拉西亞,一個在恩洛斯。凱瑟林女皇動身前往埃拉西亞了,而國王羅蘭德也在一次對惡魔的戰鬥中被抓走了,現在的恩洛斯只剩下他們的小兒子,王子尼古拉(princenicolai)。而我們的新的冒險隊伍,則是一群來自被毀了的甜水鎮,在流星雨之夜(nightofshootingstars)詐死逃脫的戰士。在falagar揮下學習了三年,終於要開始自己的冒險了。
對惡魔的入侵一無所知的冒險者們發現了一個新的宗教——羊鳴教(baa)和宮廷中的叛徒以及惡魔的進攻有不可告人的勾結。他們遵照老師的指點,聯絡四處的領主,完成他們的任務,以求得到接見神諭(oracle)的授權。誰知道羊鳴教暗中阻止,在議會收買了叛徒。於是玩家只好又冒險去尋找他叛變的證據,把他趕出了議會。最後,在修復了被阿基巴德破壞了的神諭後,終於真相大白,他正是這片大陸的guardians。由於在繼承權的內戰中因為拒絕支援阿基巴德而受到了迫害(在另外一封信中我們得知,阿基巴德拆走神諭的記憶水晶是為了知道為什麼神諭不支援自己,他一心覺得自己才是真命天子才對)。神諭指點冒險者們找到了控制盒box以進入星球的控制中心,得到了消滅惡魔所必須的ancients製造的“能量武器”。
最後,因為惡魔的基地中有一組在被攻擊時會爆炸並摧毀整個星球的反應堆,冒險者必須得到一個可以將惡魔的基地整個傳送到虛空(void)去的魔法。為此,百般無奈下只好釋放了在繼承權戰爭後被變成了石像的阿基巴德。(當然遊戲除了成功的結局外,還有失敗的結局。)
nwc在這款遊戲中也留下了很多伏筆,比如最後為了完成任務你不得不把《英雄無敵二》中被石化的邪惡王子阿基巴得放了出來,想想把這麼一個無惡不作的人給放了以後自然也不會安寧!
總的來說《魔法門六》是一部自由度非常高的rpg遊戲,遊戲中有一條主線和很多支線任務,你在遊戲中完全可以憑自己的意志來選擇行動,不象傳統的rpg遊戲那樣規定你一個一個任務按順序的去完成,而且遊戲中的世界是完全開放的,幾乎可以說你想去哪裡就可以去哪裡,當然前提是你要有實力,否則肯定是自討苦吃。《魔法門六》也有著豐富的遊戲內容,如果你是第一次玩《魔法門六》而又想仔細的把所以任務玩通的話大概需要花200個小時。除了物品職業等體系外,遊戲中的迷宮做的很龐大,當然這是雙刃劍。
很多人都認為在1996年之後只有《魔法門六》才算真正的魔法門遊戲,而《魔法門七》和《魔法門八》充其量只是《魔法門六》的資料片。
魔法門七代:血與榮耀(mightandmagicviiforbloodandhonor)
魔法門七的故事和前做一樣,又一次緊密的和魔法門的前五代聯絡了起來。並且作出了重大創新:你可以自由選擇加入光明勢力還是黑暗勢力。所以,和魔法門六一樣,這一代也有兩個結局,而且都是玩家勝利結局。
還記得魔法門三代中八名可憐的冒險者嗎?他們永遠沒有著陸到xeen星上,對,他們的宇宙飛船最終在antagarich大陸靠近avlee一側的外海里墜毀了。一開始動畫裡從
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