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總的來說,這段資訊的**性是相當大的,辭藻並不華麗,但通俗易懂,甚至還針對高天行東方文化的身份,特意新增了一些縱橫九州、御劍飛仙的片段,煽動性極強!
然而高天行卻敏銳地察覺出其中的兇險與冷酷!
毫無疑問,既然空間奉行收益與風險成正比,那麼想要超出凡人,成就廣大,勢必要經歷常人難以想象的風險,那麼能夠一路活下來、走下去的,又能有多少人呢?
“嘿,只報喜不報憂,看來這個空間很需要輪迴者為它賣命,亦或是為了單純地給初入空間的輪迴者展示一副未來的美好藍圖?”
既來之則安之,高天行略微思索了一下,便望向掌心中多出的一個奇異紋章來。
根據資訊的說明,紋章不僅相當於輪迴者在空間的身份證,而且還是輪迴者與空間溝通的終端,輪迴者自身的資訊、空間釋出的任務、許可權所帶來的好處等等都可在其中查閱使用。
不過高天行目前的身份是新入輪迴者,尚需進行一次劇情世界,才算是轉正,真正地開啟空間許可權,享受到一系列功能。
所以現在直觀的一點好處就是紋章自帶的儲物空間,一立方米的大小,不能放入活物,即便如此,業已相當於仙俠世界的儲物袋了。
高天行將隨身的打火機放入,再取出,如是再三,終於百分百確定了主神空間的真實性。
所謂耳聽為虛眼見為實,空間應該也是以這個真真正正的“奇蹟”,來證明方才資訊的所言非虛。
如果在這種種神乎其神的表現下,新人仍舊以為是幻覺,一味地不信,那麼接下來在首次的任務中,死了也是活該了!
空間釋出的任務,全部在各種各樣的劇情世界進行,而這些劇情世界,據說是以地球上的影視作品為基礎背景,再做出一定程度的改變。
這點設定讓高天行嘖嘖稱奇,他不太明白為什麼這種科技含量明顯比地球不知超出多少的神秘空間,反而用低端世界的文化作品?
不過這般一來,輪迴者就擁有了一定的先知先覺,哪怕真實的劇情世界肯定與螢幕上的影視作品有不小的差距,但至少不會兩眼一抹黑,起點高了許多!
在高天行琢磨分析空間的種種設定期間,紋章數度閃耀,璀璨的光芒烙印下專屬於高天行的編號——1897號!
旋即大螢幕略微閃爍了一下,徐徐地浮現出了高天行將要經歷的首個劇情世界的相關資訊來——
難度:一難度。
模式:獎懲模式。
進入世界:生化危機2啟示錄。
輪迴者人數上限:六名。
任務時間:七個劇情日。
主線任務:六真六偽辯虛實。
背景簡介:保護傘公司表面上是一家涵蓋了藥物、醫療硬體、國防工業產品等絕大多數高新技術產業的超級企業,實則是掩飾內部高層對t病毒的研究活動,為了獲取改變全世界的力量,這家在短短時間內便迅速崛起為世界性超大型企業的公司,終於由於種種緣故發生了意外,導致病毒自地下研究所洩漏,在市內迅速傳播蔓延。
浣熊市逐漸變為死城。
在這座城市中,各方勢力紛紛登場,與此同時,來自天外的輪迴者也伺機而動,走上這錯綜複雜、雲詭波譎的舞臺。
淪為亡者城市的浣熊市中,有十二位主要劇**物將成為六名輪迴者附身的物件,附身成功後輪回者將藉助劇**物的軀體進行此次任務。
附身者所有裝備、物品、技能自動封印,同時無法使用任何空間許可權,可保留戰鬥意識,但由於屬性不符,戰鬥發揮程度將遭到極大限制。
任務期間內,將有五段固有劇情供眾多劇**物接觸,藏身於劇**物之間的附身者於彼此間進行了解和試探,分辨出其餘劇**物的真偽,並殺死其他的附身者。
主動避讓固有劇情的附身者,將被空間予以消極對待處理,有極大的可能觸發意外事故,暴露出真實身份與所在位置。
最後的固有劇情五關係到所有的倖存者逃出浣熊市,必須參加。
正確殺死一名附身者,得一百點特殊積分,視情況獲得附身輪迴者紋章空間內的一到三件珍惜物品。
錯誤殺死一名未被附身的劇**物,減一百點特殊積分,視情況遭到其餘劇**物的惡感與追殺。
殺死喪屍、喪屍犬、藤蔓怪、舔