會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 鐵規則 > 第2部分

第2部分(第4/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: CSGO:什麼叫歷史第一人啊!武俠遊戲我只練初級武學求生,從獨佔一顆星球開始破鏡【別名碰鏡】遊戲製作:這個設計師太聽勸了重生成大帝奧登勇闖NBA全民求生:從零開始征服迷霧世界網王:重生亞久津仁NBA:瘋,使勁瘋,瘋批人生網遊:開局獲得玄冥神掌從天刀開始的遊戲生涯網遊:我能無限增加防禦大姚穿越1978籃壇全是他的人全民大航海:在高武世界海洋求生禁忌降臨世間,我覺醒了血肉戰甲英雄領主:我的領民花錢就能變強網遊之劍起太初足壇從這裡開始被改變了海上求生我靠開寶箱霸榜第一一年的電競

礦石的談判中,他們要維繫相互之間的利益關係,而中國的企業與他們只是形式上的同盟,沒有實際的利益關係。這也是為什麼每到關鍵時候,日韓企業總是玩弄中國企業的原因。

日韓企業玩弄寶鋼等中國鋼鐵企業,還有另外一個目的,就是透過鐵礦石等談判機會,拉高中國鋼鐵企業的成本,從而在亞洲市場上,搶佔中國的市場份額。

特別是日本新日鐵、韓國浦項制鐵等企業,技術先進、管理流程更科學,因此他們的噸鋼成本就比中國寶鋼等企業低。在浦項制鐵的噸鋼成本中,鐵礦石佔、煤炭佔,而寶鋼則分別為和。寶鋼的噸鋼贏利為78美元,浦項為128美元。

因此,如果將鐵礦石的價格拉高,對於中國企業的影響比對日韓企業的影響大,這也是為什麼對於三大鐵礦石企業的漲價要求,日韓企業感覺無所謂的原因所在。更何況,在這些礦企眼中,日韓鋼鐵企業本來就有利益存在,而且在國際市場上,已經與三大鐵礦石企業形成了同盟關係。

另外,日韓企業的鐵礦石和煤炭進口渠道更加多元化,而中國企業的進口渠道侷限在澳大利亞和巴西,這也是為什麼日韓企業不怕鐵礦石漲價的原因。

以浦項制鐵的鐵礦石進口渠道為例,其中澳大利亞66%、巴西24%、印度、智利、加拿大、其他。而中國寶鋼鐵礦石進口渠道的比例為:澳大利亞58%、巴西39%、國內。

在煤炭採購方面,浦項制鐵在澳大利亞的煤炭採購比例為53%、中國15%、加拿大20%、英國、其他;寶鋼的比例為:國內96%、進口。

日韓鋼鐵企業的聯盟可以追溯到2000年。日本新日鐵和韓國浦項制鐵是全球第二及第三大的鋼鐵生產商,在2000年就已經有相互持股的協作關係,浦項制鐵持有新日鐵的股權,而新日鐵在浦項制鐵的持股比例為。雙方在技術、原材料採購等方面都有合作,在亞洲市場也一直遵守避免過度競爭的“君子協定”。

雙方在2000年8月結成戰略聯盟後,成立了由兩家公司的副總共同擔任委員長的推進委員會。推進委員會下設各個業務部門的專門委員會,一直致力於協調兩家公司合作的具體措施。

2004年2月,新日鐵與浦項鋼鐵將

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
骨瓷大反串娛樂圈天破無聲得似籬邊嗅晚香替嫁後我笑得想死
返回頂部