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造的樹屋內或在床上都能享受到這一樂趣。我們調查過的人們發現,週末外出遊玩能帶來下述樂趣:
● 對天文學一生的喜愛
● 跳方塊舞(在馬薩諸塞州西部仍舊是當地傳統的週六晚上的娛樂活動)的天分
● 蒐集(在某些情況下是閱讀有關資料)石頭、化石、毛蟲、鳥等等標本的熱情
● 對速度的興奮和痴迷———騎腳踏車、摩托車,開雪上汽車等
● 放風箏,玩玩具飛機、火箭等
● 追蹤動物———各種各樣的動物!
● 一個人自娛自樂的方法
● 砍木頭
● 抓青蛙、蝌蚪、小魚、蝴蝶、松鼠等
● 打獵,釣魚
● 如何製作、修補物品
● 用針繡花
● 享受閱讀的樂趣
● 享受寫作的樂趣
● 享受看篝火的樂趣
● 學會用拖拉機拖汽車
誰知道你的孩子會有什麼發現呢?當孩子們能夠自己尋找樂趣,並且能夠按照自己的方式來追求這些樂趣時,很難預料他們會為什麼而痴迷。
當獨處和與他人相處的時間達到平衡時,通常每個人都會很愉快。我們已經注意到,當人們放鬆的時候,會進入一種自然的適合自己的模式,形成一種愉快的家庭節奏。週末能滿足家裡每個人的需求,因為每個人都可以自主選擇如何度過這兩天。大多數家庭發現,週末既有時間進行獨處,又有時間讓孩子們在一起玩耍,還有時間供全家人在一起吃飯和玩棋盤遊戲,這種氛圍非常有利於孩子樂觀進取精神的蓬勃發展。
第十章 教孩子學會導航(1)
我媽媽堅定地要把我們培養成獨立的人。在我四歲時,她就把車停在離家幾英里遠的地方,讓我自己穿越田野回到家。而我有可能陷入迷路的絕望中。我妹妹瓦內薩最早的記憶是在一月份的某個早晨,她被吵醒了,因為媽媽讓我在那天騎上腳踏車去伯恩茅斯市①。媽媽給我裝了一些三明治和一個蘋果,讓我在路上找些水喝。伯恩茅斯市離我們在薩里郡夏姆利?格林村的家有五十五英里遠,當時我還不到十二歲,但媽媽覺得這能讓我認識到毅力的重要性,並學會辨別方向。天還黑的時候我就出發了,我模糊地記得當天晚上是住在一個親戚家裡,但忘記了是怎麼找到親戚家的,也不記得第二天是怎麼回到夏姆利?格林村的。但我清楚地記得最後我像一個英雄那樣得意洋洋地走進廚房,為自己馬拉松式的腳踏車之旅感到極大的自豪,並期待著得到熱烈的歡迎。“幹得好,瑞奇,”媽媽在廚房歡迎我,她正在切洋蔥,“過得有趣嗎?現在你能跑到牧師家嗎?他有些圓木要砍,我告訴他你馬上就能回來並過去幫他。”
———維珍集團 的創始人理查德?布蘭森爵士
在本章中,父母會學到兩種不同的斯馬特育子活動,我們把它們都叫做導航。一個活動是讓孩子自己找路去某個具體的目的地,另一個活動是讓孩子自己計劃整個旅程。這兩種活動所花的時間都可以很短,都可以是自然發生的,在你們的日常生活中就能夠做到(“我們怎麼去最近的藥店?”),你也可以讓它更具挑戰性(“你會如何計劃我們的度假?”)。
“迷路”這個詞,其字面意義和比喻意義都令人恐懼,使人產生挫敗感。所以,知道該如何到達想去的地方(如何看地圖,怎樣使用指南針,怎麼問路並按別人的指點走)能令你的孩子在導航練習乃至現實生活中都變得更為自信。人們常常談論“人生旅途”,說“樂趣在於旅途中,而不是在到達目的地時”,透過本章的斯馬特育子活動,孩子們能學會觀察環境和掌控人生旅途。
導航活動能開發孩子的智力、觀察力和解決問題的能力,因為它需要孩子有清楚的目標(目的地)和對(到達目的地的各種方法的)選擇的思考。
教孩子學會導航
時間:從十五分鐘漸漸增加到幾周。
地點:家外的任何地方。
裝置:地圖或者指南針。
可以和孩子多次練習本章中的活動,並隨著孩子的成長和其責任心的增強而提高任務的挑戰程度。你可以讓四歲大的孩子自己找路帶你去麥當勞,也可以讓十八歲的孩子計劃一次長途旅行,活動的內容取決於孩子的年齡和到達目的地的複雜程度。
讓孩子思考怎樣能夠到達目的地
年幼的孩子之前可能從沒有過自己找路去某地的經歷,
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