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其實一點也不奇怪,因主主宰使用的戰術,確實來自於人類。
人類和機械文明完全是兩種完全不同型別的文明,就像機械文明的創造力不足一樣,人類無論如何也不可能意識到,機械文明的個體實際上是某種形式的永生不死,所以機械文明根本沒有歷史,它們只有過去和回憶!
正歷為如此,主宰在得到海量與人類有關資料的同時,對人類的歷史產生了深厚的興趣,更因為與外骨人不斷的戰爭,深入研究了人類歷史上的歷次戰爭。
借鑑三段式射擊同太空版的陣列對抗,完全是主宰的惡趣味發作,換個角度再看,這種戰術其實是借鑑戰列艦t字戰術後的宇宙版,只不過主宰手下的機械體足夠多,將一次性艦隊齊射改頭換面,變成分波分次齊射而已。
在場的很多人都意識到了機械文明的戰術源頭,不禁為之咋舌。
這種戰術簡單得令人髮指,可是同時也有效得令人麻木,最讓人憋屈的是人類短期內根本沒有實行的實力——人類的戰艦數量實在是太少,艦隊一次齊射打不掉多少生物戰艦,更不要說分段射擊了,哪像機械文明這樣土豪,一次拉出上萬機械體,哪怕一炮只消滅一隻生物戰艦,一輪射擊也能敲掉一萬多,何況一束鐳射幹掉十艘生物戰艦都要算選擇目標失誤!
生物戰艦的數量迅速降低,生物戰艦激化後產生的氣凝膠彌散戰場,將原本無色的鐳射束顯現出來,每一次齊射,都像一面牆一般透入敵軍,將厚實的生物戰艦群狠狠地削去一層。
自誕生以來主宰從未在太空戰中如此揚眉吐氣過,強勁的處理器一陣陣地發熱,險些過載當機……機械體的過載宕機,估計相當於人類的中風腦溢血,後果無比嚴重。
主宰很快就發現。三段式射擊的空檔還是有些長,乾脆收縮兵力,玩起了四段射擊,之後又改成五段,直到改成七段射擊,主宰才對火力密度和速度同時感到滿意。
主宰的滿意度簡直等於外骨人的悲慘度,高強度的火力投送像剝皮一樣將生物戰艦一層層地剝離,開戰沒多久,外骨人損失的生物戰艦總數直逼百萬大關!
儘管這個數量對外骨人來說只能算小損失,可當不住開戰的時間太短。不論外骨人大族群的實力多麼雄厚。再這樣下去都只有一個下場。
可悲的是機械文明改變戰術之後,生物戰艦對機械體根本沒有任何威脅,只能不斷地派出更多的生物戰艦,標準的添油戰術。完美的兵家大忌。
估計它們根本不懂忌這個字是什麼意思。
直線下降的生物戰艦數量令外骨人領主一陣接一陣地肉疼。一咬牙。放出六十幾只狼花和四十多隻竹節。
小魚的數量雖多,但機械體根本不是血肉生命,甭說挨幾道凝固光束。就算全身戴判若兩人了凝固球也一樣活蹦亂跳。
狼花則不然,它們噴吐的腐蝕液對機械體而言同樣的危險,一旦重要部位沾染腐蝕液,很可能令機械體一命嗚呼。
至於竹節艦,這種宇宙重物的飛行速度倒是不慢,可距離追上機械體還有一段距離。
狼花出現的第一時間就噴出大量腐蝕液,腐蝕液在對抗人類艦隊的過程中確實起到了不小的作用,可是今天外骨人又一次失算了,不是腐蝕霧失去了阻擋效果,而是狼花的總數太少,根本護不住龐大的小魚艦群,而且狼花一出現就成為機械文明的重點目標,還沒噴幾口,就被機械文明敲掉了二十幾艘。
餵養一隻狼花至少需犧牲幾千艘小魚,從這個角度講,消滅狼花遠遠比干掉小魚更有效率。
外骨人領主疼得顎骨都一陣緊似一陣地哆嗦,當即下令撤回全部戰艦。
狼花和竹節第一批撤入骨冢,隨後才輪到數量龐大無比的小魚,最終六十多隻狼花只撤回了一半兒,還有十幾只帶傷;竹節倒是沒什麼損失,可同樣也沒有什麼戰果;小魚就慘了,迴護的過程中被機械文明攆著屁股追出三個光秒,最少在回撤的過程中損失了二十萬。
根據遠征軍的不完全統計,僅此一戰,機械文明幹掉的生物戰艦總數就超過一百五十萬,打殘了半個骨冢。
可是外骨人真的在乎麼?損失的戰艦雖多,可全部都是感染了風暴真菌的生物艦,而且外骨人家大業大,這一點還損失得起。
外骨人撤入骨冢龜縮不出,一時間主宰也沒什麼辦法,抽出一半兒的戰艦看住骨冢,另一半兒戰艦直撲第四行星。
若是按以往的戰術,主宰必須派機械體入駐行星,採掘礦物建立機械大軍,但是如今不必再