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第5部分(第3/4 頁)

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“緝獲卓越級武器格雷茲之怒。”緊接著雷動手腕上半透明的靈魂聯結器也跟著亮了起來,一個只有雷動自己能看到的半透明螢幕出現在他的面前。

格雷茲之怒:

鋒銳度:892

堅固度:489

重量512kg

魔法屬性1:灼燒,此斧中蘊含著強大的火系魔法能量,在攻擊時將會帶有火焰屬性攻擊,若擊中目標,將會對被攻擊者造成不同程度的火焰灼燒傷害。

魔法屬性2:重擊,此斧直接命中目標時將會有30%產生重擊魔法效果,造成額外火系魔法傷害同時,會讓目標陷入2秒鐘暈眩狀態。

充能魔法技能:格雷茲之怒,此斧中封印著三千餘名矮人的冤魂,他們生前身後都被格雷茲所奴役,充滿了對格雷茲的詛咒和怨恨,隨著時日的推移,這種怨恨和詛咒變成了針對所有的生靈,施展此魔法的時候,能夠發出一道火系魔法攻擊和靈魂魔法攻擊融合的致死法術,有一定的機率造成被攻擊者的致死,若是被攻擊者豁免了致死攻擊,則會改為受到與此斧攻擊相同的火系魔法爆炸傷害;充能使用次數1/1,此斧為自動充能,每次使用完,12小時後,自動充能完畢,若是戰鬥中,每殺死十名敵人,被囚禁的矮人怨魂就會將那些殺死者的靈魂轉化成充能魔法技能的能量。

我日!

雷動的嘴巴都裂到了後腦勺!

極品,絕對的極品!

用他玩遊戲多年的專業眼光來看,這絕對是戰士武器中極品中的極品。

鋒銳度和堅固度之類的且不去說它,光那兩個魔法屬性就相當牛叉了,第一個魔法屬性是隻要擊中目標,被攻擊者等著挨第二下附加傷害吧,還是持續性的灼燒傷害。

第二個魔法屬性中的重擊,那等於是三次半攻擊中就會發動一次重擊(有經驗的人都知道現實中兵不是這麼算的,機率這個東西很難說,30%的機率說大不大,說小不小,有可能連續施展十次都成功,有可能十次沒有一次施展出來的,這裡姑且這麼比喻)。暈眩兩秒什麼概念?直接打斷對方的技能不說,若是運用得好,可以直接將對方陰翻。

但是所有的一切都趕不上那一個充能魔法技能值錢吶!那可是擁有致死魔法效果的充能魔法啊!

何謂致死魔法效果?

就是不管對方有多強壯的身軀和多厚實的防禦,若是被這樣的魔法擊中,併產生效果,一樣會讓他瞬間死亡,因為這種攻擊並非針對**,而是直接攻擊靈魂的。

擁有這一效果最有名的魔法有死亡凝視、死亡宣告、死亡祈禱、死亡觸控、死亡擁抱與死亡一指,這種效果是靈魂死亡魔法特有的。

不過致死魔法十分不穩定性,除了死亡宣告意外,其餘的都屬於機率性的,所以這種魔法大多數時候又叫做機率魔法,意味著只是有一定機率殺死對方,同時也有一定機率被對方豁免過去,這個機率究竟有多大,就要看施術者和被施術者的相關能力,99%的成功率和1%的成功率絕不是同一個概念。

何況這個充能魔法技能除了致死魔法效果外,還有爆炸性火焰傷害作為後補,就算是避過了致死魔法效果,這記實實在在的攻擊也避不開。

讓這個充能魔法技能價值在一瞬間翻百倍的還有那奇特的充能特性——殺十個人就能完成一次充能,也就是說,在人多的戰場上的時候,只要不停殺人,它將可以持續運用,整個就是一打持久戰的利器,這讓它每次只能提前充一次能的微小暇癖可以直接忽略不計。

這個能賣多少錢啊!雷動雙眼中無數$又開始閃爍了,口水嘩啦啦的往下流。

注1:武器、護肩、項鍊、頭盔、鞋子、護腰、胸甲、戒指

第九章第一名追隨者(求收藏、求推薦)

滿地打滾,求收藏、求推薦、求包養~~

……

拖著格雷茲之怒,雷動不懷好意的瞪著骷髏的腦袋,嘿嘿,你的腦袋不是硬嗎?再硬,不信你比卓越級的武器還硬不成!

另一邊的骷髏腦袋不知道什麼時候已滾到枯骨堆中,那半尺長的脊椎下面連上了一隻新骷髏手臂,正在一蹦一跳的努力逃走,而艾莉緹那個小搗蛋鬼則是圍繞在它頭頂不停的進行言語騷擾攻擊,氣的骷髏雙眼都快冒出火來。

有這個小傢伙在屁股後盯著,讓它想找個地方躲起來繼續裝死的機會都做不到,否則他的骷髏腦袋往枯骨堆中一鑽,靈魂之火一收,雷動想要找到他只怕不是那麼容易的事情,要知道,

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