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造成了200%的傷害。
她本該在魔焰戰戟擊中林凌的時候就明白那個傷害不可能出現在一個巫妖的身上。
然而,她不僅沒能發現這一點,甚至還為自己能對那個該死的“巫妖”造成那麼高的傷害而高興。
蠢透了啊李琳達!
“別想得太多,這種雙向性的任務總會製造各種假象來迷惑你的感知,你在之後也不是發現了不對勁嗎?”林凌安慰起了李琳達,並不是誰都能透過傷害數值來判斷攻擊目標是否還隱藏著不為人知的秘密,有時候他也得靠一點運氣,才能猜出boss隱藏起來的能力。
林凌不認為“運氣本身就是實力的一部分”,天天踩狗屎和偶爾踩狗屎之間的區別就在於,前者是糊塗一世,後者卻只是糊塗一時,畢竟誰都會有運氣用光的那一天。他轉移話題道:“你得到了龍人之軀,是嗎?”
“嗯,一件黃金品質的鱗甲,+20的力量、體質與敏捷。”提起新得到的那件裝備,李琳達不由自主地有些小興奮,哪怕是厄運之槌職業隊的隊長,id為蘿莉控統帥的張宇都沒有黃金品質的裝備,只有閻羅鯊的身上裝備著一件黃金品質的披風,為公會做宣傳。
“如果我是你,我會去找npc重鑄……”
林凌忽然想起現在的《永恆》不是十年後的《永恆》,重鑄裝備屬性這種事情連官網上都還沒有提。他連忙改口道:“我要是你就會去找鐵匠行會的npc問問,能否透過重鑄的方式改變下裝備屬性,敏捷屬性對於督軍沒有什麼太大收益。”
“沒有什麼太大收益?”李琳達對林凌的說法有些無法苟同,“敏捷會影響護甲值高低吧?還有物理致命一擊機率。”
“敏捷才能提供多少護甲值?簡單說,只有盜賊和選擇戰鬥路線的德魯伊,其次是遊俠。騎士和牧師的致命一擊和極效治療的機率與意志屬性相關。戰士的計算方法有些複雜,草莓鼻那樣的看等級和敏捷,也有看力量與意志的,不同專長搭配方式會產生不同的致命一擊機率。”
一直以來,以物理輸出為主要攻擊手段的各個職業總是在裝備屬性選擇方面爭論不休。
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