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一層,免去跑路的麻煩並節省了時間。
單獨對付一個單位是盾衛者的強項。
蕭螞蟻稍稍後退幾步,把那頭煉獄汙染者拉扯到看臺邊緣,給餘下的人當作衝鋒參照物快速攀上一層看臺,免去繞路的麻煩。隨後,蕭螞蟻用出了援護,移動至草莓鼻的身前,替他擋住了來自煉獄失心者的攻擊。
煉獄失心者和煉獄汙染者的攻擊模式都極為單調。
“草莓鼻,去破碎神龕,其他人把它們分割分開。”林凌看見煉獄生物又要聚攏的可能,連忙出聲要他們拉扯開足夠的距離。
煉獄生物的行為模式設定使得它們在對付一個目標時往往只會用一種固定的攻擊模式。
這是一個可加利用的缺點。
但是在巨大數量的承託下,也是它們的一個優點。
沒人擋得住整整20個煉獄失心者的狂熱一擊合擊,也沒人擋得住20個煉獄汙染者的邪影箭齊射。
不過要是把它們按照南北看臺的地理環境分割成兩個群體,以醉無酒和蕭螞蟻的裝備與能力,在有治療的情況下,拉住10個煉獄失心者的仇恨衝向三層看臺不算太難。
“現在,我說,你們走位……”
儘管時間所剩無幾,但人群還是在林凌的指揮下開始移動,快速地分割了煉獄失心者和煉獄汙染者,把每一個人要負責的煉獄生物送至他們的面前。
換上盾刺的蕭螞蟻任由煉獄失心者敲打他的盾牌而不必擔心失去仇恨,他只需在盾衛者防禦結束後補上一記盾擊,再開啟盾衛者防禦做盾牌格擋迴圈,依靠盾刺施加的微量傷害對煉獄生物進行連續性的嘲諷。
煉獄失心者的仇恨聚集於蕭螞蟻的身上。
由於嘲諷效果的無限迴圈,蕭螞蟻在煉獄失心者仇恨列表內的名詞直線上升,很快超出了再次使用暴風雪控制全場的林凌。過高的仇恨值使得煉獄失心者的技能判定出些了一些問題,除了開始的時候蕭螞蟻被幾個狂熱一擊砸到,損失了一些生命值,剩餘的時候煉獄失心者都進入了類似蟻群的行為模式,十幾頭一齊圍住蕭螞蟻敲擊他的盾牌。
蕭螞蟻並非一味地死扛,他的腳步不停的緩慢移動,根據暴風雪覆蓋範圍的變化,從看臺的南側移動到北側,與之相反,醉無酒則從北側移動至南側,雙方輕鬆愉快地更換了各自的負責區域,將看臺上所有煉獄失心者的仇恨控制在自己身上後,來到破碎神龕處。
破碎神龕的外圍籠罩著濃厚的邪能。
草莓鼻和李琳達攻擊著破碎神龕,卻收效甚微。
當大量的煉獄失心者到達破碎神龕時,它們突然像瘋了一般用出狂熱一擊攻擊破碎神龕。只是一下,便擊穿了濃厚的邪能,露出了神龕的脆弱核心。
這就是為什麼林凌要他們先把煉獄失心者帶到破碎神龕的原因,恐懼魔王吉恩德摩入侵後的迴音角鬥場讓他想到了專家級難度的混亂漩渦第一個區域:瘋狂邊緣的打法,那裡同樣有著一些祭壇,同樣有著煉獄失心者和煉獄汙染者兩種煉獄生物,同樣有著煉獄主宰這樣的首領單位。
如果不借助煉獄失心者遇見邪能會發瘋亂用狂熱一擊的能力擊破祭壇,那麼他們永遠不要想傷到煉獄主宰,奪得邪能裝備。
而如果留下過多的煉獄汙染者,那麼它們會在煉獄失心者發狂的時候使用邪能汙染抽取它們的力量,使得它們喪失擊破祭壇的能力。
煉獄汙染者卻又會經常忽略攻擊祭壇的玩家,它們針對的似乎只有煉獄失心者。
《永恆》內同一級別難度的區域中擁有很多這樣那樣的共通點,只要有過類似的體驗,很容易就能找到破解難題的方法。
林凌現在就是把他前一世當金農時帶低階新人玩家過專家級難度混亂漩渦的經驗用在了這裡,一個擁有同樣型別生物和相似戰鬥的陰影位面。
“快!”
不用林凌多說什麼,草莓鼻就掄起雙手斧劈砍那個核心。
“繼續行動。”
在林凌平靜到發冷的聲音中,醉無酒和蕭螞蟻帶著煉獄失心者進入三層看臺,往林凌標記過的那個房間移動。剩餘的人都跟了上去協助他們清理煉獄汙染者,巨武鬥士紅領巾則等待他們引走那些煉獄失心者後,攻擊三層的破碎神龕。
三層看臺的煉獄汙染者要比二層的多上許多。
林凌便把暴風雪變為炎爆術,協助其他人快速清理起煉獄汙染者。
系統提示:二層看臺的破碎神龕已被破壞。
草莓鼻用令
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