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第123部分(第3/4 頁)

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咱們在中間趕上了殺任務的熱這就沒辦法了,哪怕b一分鐘刷一次,也得和別人搶……”

現在這情況,就是看玩家各自的實力說話了,要是運氣不錯,b直接就刷在自己隊伍面前,而且也有足夠的實力對其造成大量傷害輸出的話,那麼未必搶不到,能夠在這麼多搶b的人中間脫穎而出,那才叫真的牛bī呢。

但是接下來的時間裡,胖子他們卻只能隨著其他大部分玩家,當那個陪客了,b一直都沒直接重新整理在他們附近過,都是比較遠的地方,等他們急忙衝過去的時候,人家其他隊伍已經早就做出攻擊來了。

事實上,這時候也已經有玩家學聰明瞭,近身攻擊的話,想要搶b實在有些麻煩,所以有不少在場的公會玩家,將灰燼術士們集中起來,讓他們融合烈焰小鬼,遠端用火焰箭先搶第一下,或者隊伍裡面組合幾個黑暗獵人也行,反正在其他近身職業衝到b面前時,他們差不多可以發出兩輪攻擊,這樣的話,對b造成的傷害自然會大很多的,搶起來也會容易一些。

反正這些公會玩家都是認識的,誰先完成任務都沒什麼,而等到這些遠端職業隊伍過了任務後,又可以反過頭來組上其他職業幫他們完成任務。

玩家總是有他們的辦法的,只是苦了胖子他們了,運氣不好,連著好幾次b重新整理,他們的所在位置都比較遠,而隊伍裡面雖然有兩個遠端,但是總的說來,瞬間輸出能力卻比較弱,所以一直沒辦法搶到b的歸屬。

實際上,胖子也計算了一下,熊地的血量雖然還是蠻多的,但是因為在場的玩家們實在太多了,所以真正計算下來,每一支隊伍的攻擊輪數,其實並不算高,這種戰鬥根本不可能持續太久的,所以如何在有限的攻擊時間裡,儘可能地造成更多的傷害,才是拿到b歸屬權的關鍵。

至於說如何提高傷害,那就只有兩種選擇,一是玩家等級比別人高,裝備比別的隊伍強,那麼可以造成更多的傷害輸出,二嘛,則是在有限的時間內,打出比別人更多的攻擊次數來。

哪怕只是多一次,都有可能導致勝出的結果……這也是為什麼大多數能夠拿到b歸屬權的玩家,都是力b刷出位置最近的隊伍的原因。

當想清楚這些問題後,胖子心中頓時有點主意了。

他們這隊人,雖然是六個人的冒險者小隊,但是事實上能夠進行瞬間傷害輸出的,只有5個,準確點說,應該是4個半,緣分天空,一劍飄血,蠟筆小刀和羅墨玲,以及胖子算半個,羅蘿這丫頭雖然有一個閃電守衛,但是這技能完全指望不上什麼傷害輸出的,而胖子毒素傷害,完全是根據時間來的,時間越長,毒素傷害就越高,但是這麼多人搶b,那裡容得胖子去累積毒素傷害呢?

沒有了毒素傷害的輔助,所以胖子只能借用傳奇法杖的法傷效果,用瞬發的瘴氣技能來進行攻擊,所以算是半個。

真要說起來,其實他們的傷害還是不算弱的,所以只要抓住機會,沒準就能夠完成了。

胖子心想,媽媽的,既然我沒辦法提高自己這邊的隊伍輸出次數,那我降低你們的傷害次數不就可以了嗎?

於是,當又一次b重新整理出來時,胖子打算使壞了。

這一次b重新整理出來的位置,還是有些遠,胖子他們衝過去的時候,uā了大約3秒鐘的時間,這個時候,那些組了全遠端職業的隊伍,已經出了一輪攻擊,正在醞釀第二輪呢,其餘的玩家則是和胖子他們一樣,朝著四面八方圍過來。

這次可能沒辦法拿到歸屬權了,所以胖子也沒在意和其他人去爭搶,他打算試試自己的想法,看能不能成功。

鎖定了熊地後,胖子控制著他的人物,對b使用了吉爾丹守護!

這一試驗,竟然真的能用,b身上出現了一圈光圈,玩家們的攻擊落在上面後,打出陣陣的漾bō紋來,然後那光圈就一閃而滅了。

吉爾丹守護,只能抵禦住400點的傷害而已,所以自然是連一秒都撐不到,而由於對b的攻擊實在太猛烈了,所以玩家們也沒注意到那一閃而逝的光圈。

倒是胖子這傢伙有些興奮了,看來這吉爾丹守護技能,似乎並不限制作用物件的啊,竟然連b身上也可以套上。

那麼,魔力反饋技能,是否能夠用在它身上呢?

要不怎麼說胖子這丫的焉壞呢?現在b出現的時候,大多數的第一時間攻擊,都是來自周圍玩家的遠端職業,那魔力反饋如果能釋放在b身上,相當於直接就抵消了這些遠端職業的第一輪傷害,讓他們直接做無用功。

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