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於是,胖子一咬牙道:“打為什麼不打?”
捅出個未來猶豫了一下,不過最後還是點了點頭,看樣子,他也覺得應該再讓胖子試一次吧。
這最後的一次打造,胖子緊緊地盯著那進度條,很奇怪的,卻沒有任何紛雜的念頭了,他的腦子裡一片空明,心情反而平復下來了……
十五秒的讀條時間,很快就過去了,等到胖子回過神來的時候,捅出個未來已經取出了匕首,拿出鑑定卷軸準備鑑定了……!~!
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第六十章 搬起石頭砸自己的腳
下線以後,雖然躺在床上,但是胖子卻半天都沒有睡著。
今天幫捅出個未來連續五次匕首打造,讓胖子有一種人生大起大落得太快的感嘆,原本他都已經打算接受現實的了,沒想到峰迴路轉,最後一把竟然打出了專用。
在慶幸之餘,胖子其實一直在想一個問題:晝夜交替時分進行打造,是否真的有用?
要說沒用吧,但是胖子兩次打出卓越品質,都是在晝夜交替時分打造出來的,但是要說他有用吧,為什麼這一次幫捅出個未來打造匕首的時候,卻只出了個精良?
一時間,胖子自己也有些拿不準了,最後想來想去,他認為還是自己的試驗次數太少了的緣故。
關於晝夜交替時分打造,胖子覺得最有可能的情況就是,在這樣的資料重新整理時間進行打造,是可以增大出高品質武器的機率,但是卻並非100出,也就是說,這樣的打造方法,只是增加出高品質裝備的機率,但是卻不能保證一定能出高品質。
這大概才是比較合理的解釋吧?
腦子紛紛擾擾地想著這些問題,然後突然之間,一個念頭卻閃現在了胖子腦海裡,讓他驚得一下子從床上坐起來了
幸運屬性點
這就是胖子突然之間想到的問題,他想起當初網上關於幸運屬性點影響物品爆率的那張論文貼
今天打造捅出個未來的匕首時,胖子剛好是19級,他每一級都按照1點體質1點幸運的加點方式進行加點,從1級到19級,加到幸運屬性上的自由點,一共有18點,但是他手裡的卓越世界樹之杖,卻恰好加了2點幸運屬性,也就是說,19級的時候,胖子剛好有了20點的幸運屬性
胖子一直在想一個問題,那就是幸運屬性點如果僅僅只是影響機率技能的命中率的話,這個屬性點會不會太過於垃圾了,因為事實上後期有很多裝備,都會在一點程度上附帶加成命中率的屬性的。
所以胖子懷疑,搞不好這次打出專用裝備,也和自己的幸運屬性點有關
他的設想是,當幸運屬性點加到一定的程度後,會附帶到影響生活技能,比如鍛造出高品質裝備的機率,或者煉藥時出藥品的機率……
為什麼會產生這樣的聯想,實際上還是因為胖子自己無法解釋,為什麼在自己手裡出了那麼多極品的原因,假如把一切都歸咎於人品和運氣問題,那未免太扯淡了,總不可能說,自己一到晝夜交替的時候,就人品旺盛吧?
所以,出於一種安慰心理,胖子總是想方設法地為自己這段時間的打造找理由,哪怕是牽強附會都行,不然的話,他心裡面老是有一種不踏實的感覺,生怕哪天一下子人品不夠好了,把自己的招牌給砸了……
也許是晝夜交替資料重新整理帶來了高品質出現的機率,也許是幸運點加到一定程度後,開始逐漸顯露出好處來了,又或者是兩者兼而有之,胖子也說不準。
遊戲的設定到底是怎樣的,除了當初的程式設計師以外,其餘的普通玩家是根本無從知曉的,所以只能透過種種跡象來進行推理,而如果胖子想要驗證一下自己的猜想的話,那麼最好的辦法,就是找個會裝備製造的人來,讓他在晝夜交替時分進行幾次打造,看是否能夠打出好品質的裝備來。
當然了,這樣的人選,必須得選擇一個自己信得過的人,胖子可不想讓自己的獨門的“秘法鍛造”被傳出去,所以想來想去,只有找羅墨玲了,那小妞學了裁縫的……
一想到羅墨玲,胖子忍不住又想歪了,暗自腹誹了一句:“這死小妞,沒事長那麼大的胸部幹嘛?”
抱著這樣的心思,胖子慢慢地進入了夢鄉……
…………
第二天一早,胖子是被一陣嗡嗡的聲音給吵醒的。
睡眼惺忪地起床,直到梳洗完畢後,那聲音都還沒消失,胖子有些惱火地出門,結果發現竟然是隔壁羅墨玲家的草坪上面,一個修剪草坪的智慧割
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