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體質加9點生命值。
雖然僅僅只是1點生命值的差別,但是如果等級高了,這種差別就會變得比較明顯的,本來如果胖子想要玩那種體質加點的劇毒術士的話,選擇獸人種族是最好的選擇,但是由於獸人種族無法選擇巫師體系,所以胖子只能退而求其次,選擇使徒種族了。
繼續按照任務指引,胖子接下來又跑了裁縫店,雜貨店,藥品店,獲得了一件普通品質,+2物理護甲+3魔法護甲的布袍,一件普通品質,+20移動速度的布靴,以及一個劣質的黑麵包,6秒內回覆生命值49點,一袋渾濁的泉水,6秒內回覆魔法值60點。
最後,胖子按照指引找到了劇毒術士導師,學習了新手的初級技能:瘴氣
瘴氣1級:瞬發,釋放一團瘴氣攻擊目標,造成3點傷害,並在接下來的6秒內,讓目標以1點/秒的速度損失生命值,瘴氣毒素效果無法疊加,消耗魔法值5點。
一看到這技能,胖子就覺得自己蛋疼得不行,雖然他很清楚,混亂年代在開測之初,劇毒術士是很難混的,但是他也沒想到,竟然難混到這個程度。
據他所知,一般其他職業的新手技能,初始傷害加上本身的傷害,1級的時候,一般都有10點左右的攻擊力,但是劇毒術士這瘴氣技能,初始傷害竟然只有3點,就算是加上胖子角色的自身屬性,一發瘴氣彈的攻擊力,也只有7-8點而已,比其他職業整整少了2點
什麼?你說還有後續的毒素傷害沒算上?大哥,拜託你好不好,你覺得在如今人滿為患的新手村,可以讓你安靜地等待一個怪物慢慢掉血嗎?估計怪物剛重新整理出來,就被無數把刀劍砍中,然後秒殺掉了……
而且,前期的劇毒術士,還有一個致命的弱點,那就是其技能的毒素傷害,無法使怪物因為毒素掉血直接死亡意思就是說,如果一隻怪物中了劇毒術士的毒素效果,任由它一直毒素減血的話,而不補上一次攻擊,那麼怪�
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