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棋一般,把握著整場戰鬥的脈搏,只要你腦子夠冷靜,你可以很清楚地看出戰鬥中誰犯了錯誤,哪裡出了漏洞需要彌補等等。
胖子也不知道,他是怎麼成為指揮者的,彷彿這一切都是自然而然地發生的一樣,突然,而又順理成章……這可是以前他想都沒想過的事情……
雖然是第一次進行全域性指揮,但是奇異的是,胖子覺得自己一點都不生澀,而且也沒有無所適從的陌生感,他也不知道為什麼會這樣,或許是因為當初玩了四年多的遊戲,跟隊下了無數次副本的經歷,沖淡了這種生澀吧。
不過,現在並不是他感慨的時候,傑羅夫這樣的初級副本BOSS,或許放在四年後隨便來個玩家都能單挑幹掉他,但是現在大家等級都還低的時候,卻是一個不小的難度考驗,他必須集中所有的注意力來應付這BOSS。
按照事先商量好的戰術,羅墨玲用她的烈焰小鬼引走了一隻精英,而緣分天空,蠟筆小刀,還有黑暗蝸牛則是開始全力擊殺另一隻精英,如同上次副本的情況一樣,胖子這次依然還是負責牽制BOSS傑羅夫。
一記瘴氣技能將傑羅夫引過來後,胖子又飛快地釋放了一記毒刺技能命中了他,看到兩個技能的效果都生效了後,就趕緊開跑。
胖子的鞋子附加的移動速度為20,這是最普通的移動速度了,而傑羅夫的移動速度卻遠遠大於這個值,按照胖子的估計,大概是在35左右,這就意味著,胖子的人物角色在遊戲裡跑100米的距離需要5秒時間,但是傑羅夫卻只要3秒。
假如一直跑直線的話,胖子的角色可能會被傑羅夫追在後面一直捅死的……
原本遇到這樣的情況,玩家的都有一種普遍的應付方式,那就是利用地形來躲避,比如說凸起的石塊或者樹木,怪物追玩家的時候,一般都是直線追擊,在被這些障礙物擋到的時候,遊戲裡所有的怪物都會出現短暫的停頓狀態,然後才會繞開這些障礙物繼續追,玩家可以利用這種停頓,一點一點的拉開距離。
當然,這樣的操作是比較難的,需要有足夠的耐心和敏銳的眼光,要不然的話,搞不好那障礙物沒把怪物卡到,反而把玩家自己的移動速度降低,然後被怪物給追上了……
傑羅夫營地雖然是在半山腰上,但是這裡的地形比較平坦,唯一能夠被稱為障礙物的,只有那幾個破舊的帳篷,以及外圍的柵欄,效果到底有多大,暫時還不知道,胖子上次也沒有試過,純粹是用不斷的側空翻來逃避傑羅夫的追殺的,所以當時肯定堅持不了多久。
而這一次和上一次不同,上次胖子只需要牽制傑羅夫,讓書呆子他們殺掉一個精英就行了,而這一次,他卻要堅持到兩隻精英都被*掉才行,時間上要延長不少。
好在這次有了毒刺的減速技能,所以這個任務看起來,倒也不是不能完成。
由於技能等級低,所以毒刺的減速效果只有10,施加在傑羅夫身上,只能減少他3。5的移動速度,即使這樣,傑羅夫依然還有31。5的移動速度,還是比胖子要快一些。
所以這一次,胖子不止打算用側空翻來做緊急閃躲,也打算試試利用那些帳篷來阻礙傑羅夫。
由於提前有心理準備,所以胖子在衝到帳篷面前的時候,可以毫無凝滯地拐彎繞過去,但是傑羅夫不行,他衝得猛了,一下子撞在了帳篷上面,雖然沒有造成任何的傷害,但是就是這麼一擋,他和胖子的距離頓時就被拉開了少許。
而趁著這個時候,胖子猛地操作他的角色回身,在傑羅夫身上補了一記毒刺。
瘴氣技能每秒掉血4點,毒刺技能也因為天賦技能的效果,有3點每秒的毒素傷害,而這兩種毒素效果是疊加的,也就是說,每秒可以對傑羅夫造成7點傷害,假如傑羅夫的移動速度不是那麼高的話,胖子甚至有可能一個人將傑羅夫慢慢地磨死
但是現在卻不行,7點每秒的毒素傷害雖然可觀,但是事實上,胖子並不一定能夠讓傑羅夫保持這兩種毒素效果同時存在,他只能抓空擋,抓機會對傑羅夫進行反擊,而且反擊的時候,優先的技能一定是毒刺,以降低他的移動速度為首要目標,至於瘴氣技能,卻不見得可以補上。
所以事實上,胖子牽制傑羅夫時,對他造成的傷害只能維持在一個平穩的局面上,最多隻是遏制了傑羅夫自身的回血效果而已。
不斷帶著傑羅夫在幾座帳篷之間穿梭,就這麼追追逃逃地過了一陣後,胖子從團隊頻道中得知,緣分天空和蠟筆小刀兩人,已經將他們抗住的那隻精英幹掉一半
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