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值低於最基本的0點,變成了負值的話,遊戲裡的NPC會拒絕與你交易,發放任務的NPC也不會給你任務,假如負值負得太高了的話,你不但要小心陣營衛兵會將你抓去坐牢,而且還要小心專門針對你的低爆率
是的,聲望值負得太高的話,是會影響到殺怪的物品掉落機率的……
除了在聲望商人那裡購買物品會消耗掉一些聲望值以外,玩家的聲望值減少,更多的是來自於PK,對於同一陣營的玩家來說,PK時的主動攻擊方,會立刻消耗掉5點陣營聲望,不管你到底殺沒殺死對手,都要消耗,而被攻擊的玩家,假如被殺死了,那麼也一樣會掉5點聲望值,但是假如沒有被殺死,或者反擊成功的話,那麼聲望值不會減少。
或許有人會問,假如這樣的話,一個擁有較多聲望值的人,不就可以一直擊殺一個聲望值較少的玩家,直接將他擊殺到聲望值變成負數,讓他去坐牢嗎?這樣的話,還有什麼公平性可言?聲望值少的玩家,不是擺明了會受很多欺負嗎?
其實並不是這樣的,出手PK時消耗的聲望值,並不是固定的5點,而是隨著玩家擊殺人數而遞增的,玩家在殺第一個人的時候,只消耗5點,但是殺第二個人的時候,就會變成10點,第三個人的時候,或許就是20點了,想要仗著聲望值多而連續地殺人,這是完全不可能的。
而且最重要的一點是,主動攻擊的玩家,假如能夠擊殺對手還好,但是如果不能夠擊殺,反而被對手搞死了,那麼恭喜你,你就等著哭吧因為主動出手的人被反擊殺死後,是100損**上穿著的一件裝備的
看清楚,是損失也就是說,那件裝備將直接消失掉,而不是暴落出來玩家根本不可能再把這件裝備拿回來的,所以在出手前一定要考慮清楚,到底有沒有把握擊殺對方
這樣的設定,也杜絕了其他那些惡意對玩家做出挑釁,陰*玩家出手然後爆玩家裝備的人,就算你對玩家身上那金光閃閃的極品裝備十分眼饞,你也不可能透過這樣的手段去獲得……
玩了那麼久的遊戲了,胖子早就對這PK規則很熟悉了,在他看來,這樣的設定,不敢說是最公平最合理的,但是也是比較人性化的設定了,遊戲裡面並不禁止玩家PK,但是卻禁止玩家惡意PK,什麼殺紅名爆裝備,玩家被人洗白之類的事情,混亂年代中從來沒有出現過。
混亂年代提倡的,是公平的競技PK,遊戲裡各種各樣的職業,各種各樣的裝備和技能,為玩家的PK帶來了多樣的可能性,倡導玩家去享受的,是競技的魅力
這才是混亂年代受那麼多玩家歡迎的主要原因……
現在,這個主線劇情給的5點聲望值,一是為了防止聲望值還在是0的玩家,被他人擊殺後聲望變負數,二來也是以這種形式告知玩家,競技性PK的到來。
在胖子印象當中,似乎只有這麼一次陣營聲望值獲得是比較輕鬆的,以後想要像這樣找個人對話一下交了任務就能拿聲望值,已經是不可能的事情了。
聲望值的獲得,難度還是有些大的……
NPC倫特薩爾,在以後的主線劇情中,會有很多機會打交道的,這是一個使徒種族中比較重要的NPC,不過下一次來找他,需要等級15以後了,現在胖子要做的,就是一步一步地升級。
離開了最高長老會所在的神殿,胖子查詢了一下目前可以接的任務,然後找到了相應的NPC,接到了幾個支線任務。
任務一:英俊的(?)獸人小夥子艾薩克,最近正籌備著向他心愛的姑娘麗娜表白,不知道他從哪裡聽說了人類國度的年輕人的示愛方式,於是決定照葫蘆畫瓢,他請你幫他到阿斯加洛德城外,尋找一束紫色的魔焰花回來,然後送給麗娜。任務狀態:未完成。
任務二:最近有守衛報告,城外發現了一些感染瘟疫而死亡的野獸屍體,議會禁衛團懷疑,這是有混沌軍團的瘟疫樹妖流竄進來了,試著找到他們,然後將他們清除任務狀態:未完成。
……
幾個支線任務,尋物採集戰鬥三者都有,雖然做起來可能效率不高,但是胖子算了算,經驗足夠讓他升級到12級了,於是也沒有挑剔,傳送到城門外後,就開始行動了。
現在已經是下午5點多了,他打算升級到12級後,就做弄晚飯吃,然後晚上繼續奮鬥,一定要在睡覺之前,將等級衝到15級才行
……
而就在這個時候,黑暗評議會陣營阿斯加洛德城外的地圖,奎羅斯高地的初級副本入口處,一隊玩家
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