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第61部分(第2/4 頁)

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以他並沒有耽擱,瘴氣和病毒技能也緊跟著出手,命中了微風水水。

這裡需要提及的是,如果是同一個劇毒術士玩家使用的技能,那麼毒素效果幾乎全都是可以疊加的,所以玩劇毒術士這個職業,最先要學會的,就是如何快速給敵人上技能

劇毒術士的大多數技能,不但是瞬發,而且CD時間都比較短,如果能夠在短時間內,用大量的技能累積毒素效果的話,其實是一件很恐怖的事情。

胖子現在雖然技能還少,但是他的技能累積起來,每秒的損血量,也相當的不錯。

毒刺+瘴氣+病毒,三個技能命中了微風水水後,立刻就讓毒傷害增大到了目前能達到的峰值35點,看到自己的技能生效後,胖子便開始想要和微風水水拉開距離。

但是這一次胖子失算了,微風水水根本沒有要追逐他的意思,反而站在原地,往自己身上丟了一個黑暗本源技能

+68

綠色的生命恢復數字,立刻從她頭上飄起,胖子剛才幾秒時間內對她造成的毒傷害,竟然一下子就恢復過來了大半。

PK戰鬥的時候,玩家是可以相互看到對方的血條的,剛才四五秒鐘的時間,胖子對微風水水造成了90多點的傷害,已經可以很明顯地看到她的血量空了一小格,這一小格,也就是她整體血條的四分之一左右。

這說明,微風水水是那種正常加點的黑暗法師,也就是主加精神和智力的,她的血量應該不會很多。

但是問題就出在這裡,雖然明知道她的血量不多,但是以毒素緩慢的傷害效果,微風水水完全可以從容自如地為自己進行恢復,她知道自己中了減速效果,根本不可能追得上胖子,那麼又何必去追呢?

黑暗本源是最初級的治療技能,雖然恢復效果不高,但是勝在CD時間超短,只有3秒而已,她就這麼站在原地,看到CD時間到了,就往自己身上丟一個治療。

每3秒恢復一次,也就是說,微風水水的每秒治療量為68/3=22,這個數值雖然趕不上胖子的毒傷害,但是當黑暗傷痛技能冷卻完畢,微風水水給自己套上了這技能後,立馬就與胖子對她每秒造成的毒傷害持平了。

完全無視了胖子的毒素傷害

看到這一幕,胖子心裡面頓時咯噔一聲,他不是傻蛋,雖然是第一次和黑暗法師職業單對單,但是他也看出來,如果這樣下去的話,黑暗法師職業對他劇毒術士的剋制效果,恐怕比黑暗獵人這樣的遠端還厲害

因為黑暗法師職業,能夠給自己進行治療,毒素傷害本來就掉血緩慢,越是時間長,才越能看出效果來,但是偏偏黑暗法師卻可以將這種拖時間的戰術給打破。

對上這樣的對手,要麼是劇毒術士能夠將毒素傷害累積到一個更高的數字,至少每秒損血量,要超出黑暗法師每秒治療量才行

又或者,能夠有打藍的技能,儘快消耗掉黑暗法師的魔法值,一旦魔法值消耗乾淨後,就無法再治療自己了,那個時候的黑暗法師,才是真正任人宰割的。

但是目前,胖子對以上兩個條件都無法達到,毒傷害無法累積到超出對方的治療量,也無法讓對方魔法值快速消耗,微風水水那種精神和智力雙向增長的加點方式,保證了她的魔法值恢復速度夠快,至少短時間內,她是不會愁藍的。

而相反,胖子一旦靠近微風水水,想要重新補上毒素效果的時候,卻立刻會被微風水水用黑暗傷痛技能進行持續傷害,一來二去,他的血量損失,反而是最多的……

不去追趕胖子,那麼胖子利用毒刺技能放風箏的戰術自然就用不上,他就站在原地,自己損血了就治療,胖子一靠近就用黑暗傷痛攻擊,擺明了是無腦操作+站樁輸出,雖然很無賴,但是你不得不承認,這種戰術對胖子的劇毒術士相當有效。

假如現在是團隊競技戰的話,那麼胖子還可以讓己方高輸出的隊友對她進行攻擊,集中火力消滅她,但是問題是,現在是單人切磋,胖子沒有任何隊友可以依靠……

所以一時間,胖子竟然被吃得死死的

這樣的戰鬥,很是讓人吐血,但是胖子卻想不出什麼辦法來破解,雖然他可以在黑暗傷痛技能消失後,放心地使用生命回覆藥劑,但是藥劑畢竟是有限的,拖下去時間長了,要是藥劑用完了怎麼辦?

唐胖子不是傻蛋,相反他十分的聰明,短短的時間內,他就把這一切後續發展給推斷出來了。

他倒也光棍,知道勝利無望,所以很乾脆地選擇了認輸。

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