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強大。
當然了,前提是這麼多的召喚生物,要玩家控制得過來才行
原因很簡單,這些召喚生物AI很低的,必須要玩家一步步地下指令,才能夠行動所以別以為是腦bō接入裝置,就以為控制起來很簡單了。
以一個攻擊命令為例,玩家不可能直接選定一個目標,然後讓召喚生物自行衝過去攻擊就行了,而是要分成幾個步驟,一是要給召喚獸下達行走命令,並且控制住方向,二是等到召喚獸近身以後,才可以下達攻擊命令。
這就是所謂的AI較低了,因為畢竟腦bō接入裝置的玩家,下達指令的時候,都是腦海中想一下就可以了,要是真的這麼作簡便的話,那到了後期一次召喚出四隻召喚獸來,然後直接讓他們自己衝上去圍毆一個人,那豈不是無敵了嗎?
所以貝斯特斯公司在設計灰燼術士這個職業的時候,降低了召喚獸AI,讓灰燼術士玩家必須加強作命令,才能夠控制好召喚生物。
於是,也就衍生出了年代獨特的雙線作技巧來……
現在見胖子竟然願意傳授技巧,緣分天空他們全都來興趣了,於是湊了過來,等著聽他教怎麼樣玩年代的雙線作……A!~!
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第一百二十七章 真材實料
所謂雙線或者多線操作,就是在同一時間控制自己單位在不同的地點完成不同的任務,最初是出現在即時戰略遊戲中的,而後逐漸發展到網遊中來,常見於能夠召喚多隻生物進行戰鬥的召喚類職業。
在混亂年代中,黑暗評議會陣營的兩個法系職業:劇毒術士和灰燼術士,與神聖秩序教團陣營的冰系火系法師並不相同,劇毒術士的輸出能力,來源於毒素效果,而灰燼術士的輸出能力,則是來自於召喚的火焰地獄生物。
灰燼術士自身並沒有什麼攻擊能力,但是到了後期,他們的召喚生物卻是很強大的,當然,這對灰燼術士的操作能力有較高的要求。
胖子對羅墨玲提到的雙線操作,其實是灰燼術士最簡單,也是最基本的要求,要知道,到了後期灰燼術士會有一些加持技能,可以作用在召喚生物身上,提高它們的戰鬥能力,所以就算羅墨玲只召喚一隻生物進行戰鬥,到了後期她自身也需要參戰,這樣一來,就是最基本的雙線操作了,而如果她多召喚幾隻生物,那要求就會更高……
胖子雖然沒有玩過灰燼術士,但是以前的時候,他曾經在網上看到過一段灰燼術士高手的PK影片在那段影片當中,那灰燼術士玩家和一支五人小隊幹上了。
本來這樣1V5的戰鬥,基本是想都不用想的,但是偏偏那灰燼術士玩家,卻依靠著他召喚出來的四隻強力召喚生物,一邊騷擾對方的治療系,一邊和對方的主戰人員周旋,同時還能夠對敵人的脆弱職業下手到了最後,那場PK竟然反而以對方那隊玩家掛了三個人而告終那灰燼術士玩家卻毫髮無傷……
由此可見,操作對灰燼術士的重要性有多大……
那段影片,被很多玩家驚為天人,可是在這段影片出現之前,恐怕沒人會相信,一個灰燼術士竟然可以1V5,遊戲裡的事情就是這樣,在別人沒有做出來之前,其他人不一定想得到,但是卻不是說就沒人能做到了,如今的中級五人副本也是如此,現階段的玩家,會覺得打出一個完美的S級評價是多麼了不起的事情,卻不會想到,到了後期甚至能有玩家單刷這樣的五人中級副本並且一樣可以拿*級以上的評價……
如今的羅墨玲也是如此,她的思維還在停留在,與大多數的灰燼術士玩家相同的想法上,那就是把召喚生物單純地當成引怪,或者輔助戰鬥的方式來使用,卻沒有想到過,灰燼術士也一樣是可以很牛叉的。
所以羅墨玲對於胖子提到的操作方法,很是感興趣……
而胖子教給她的方法,倒也不算多深奧,畢竟胖子也不是很懂得灰燼術士的高深操作技巧,他只是打算教一教羅墨玲,最簡單的,後期大部分灰燼術士玩家都會的,交叉單殺法
所謂的交叉單殺法,其實就是灰燼術士玩家單獨一個人練級殺怪的方法,原理很簡單,以羅墨玲目前能夠控制的烈焰小鬼和炎狼為例,在對上索倫惡魔的時候,可以利用炎狼衝上前去,不停地圍繞著索倫惡魔旋轉跑圈,然後用烈焰小鬼的遠端火焰箭慢慢地進行點射
灰燼術士的召喚生物,大多都有一些特點,比如第二階段能召喚的炎狼,這種生物的特點是行動敏捷,擁有較快的移動速度,並且自身附帶火焰獻祭傷害,當炎狼圍著索倫惡魔轉