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第168部分(第2/4 頁)

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還好的是,這個時候後面兩隻小隊因為要讓胖子他們當炮灰,所以竟然故意落後了胖子他們一段距離,傷痕森林裡樹木那麼多,拐兩個彎,竟然就看不到他們了,只能見到半空中三隻貓頭鷹在慢慢地飛著,證明他們還沒有離開太遠。

這樣也好,胖子想到,我們看不見他們,他們同樣也看不到我們這邊,那就可以試驗一下了。

嘿嘿,我倒要看看,到底最後誰能跑得贏誰!胖子臉上又開始露出了他惡作劇的笑容來“(未完待續H!~!

..

第兩百九十章 襲擊來臨(第一更)

時間不等人,胖子趕緊把自己的想法和眾人略為說了一下,讓他們配合著自己進行試驗。()

2000碼的距離,其實也不算太遠,假如是一個黑暗獵人玩家站在空曠的平原上面,然後在白天視野沒有受到影響的時候,用彈道射擊射出一支箭支,那麼這箭支一直飛行出去直到消失看不見,也就差不多是遊戲裡2000碼的距離了。

胖子站在原地不動,讓其他人分散出去,向著四周移動,緣分天空他們聽從胖子的吩咐,在周圍的樹林中鑽來鑽去的,但是直到他們跑出了兩千碼以外的距離後,都沒有任何的系統提示傳來,反倒是胖子在原地等了一段時間以後,就聽到系統提示他道:“記憶之貓頭鷹現在距離你1200碼,請注意保持距離,否則任務失敗。”

於是胖子明白了,這貓頭鷹所能離開的距離,是根據隊長的所在位置來計算的。

這個時候,貓頭鷹已經飛出去很遠了,所以胖子趕快在隊伍頻道中通知眾人,讓他們移動以後,然後跟上貓頭鷹。

既然貓頭鷹能夠離開的距離是根據小隊的隊長位置來計算,那等下就好辦了,胖子完全可以讓一劍飄血或者蠟筆小刀趕到前面去,然後透過移交隊長的方法,維持住這兩千碼的距離。

這樣一來,就意味著牲口棚小隊可以分散開來,靈活性會提高不少的。

雖然這樣分散以後,單個行動的玩家會相當的危險,一旦遇上敵人,哪怕是一個小隊的敵人,都打不過,但是單人也有單人的好處,那就是目標小。

所以胖子在隊伍頻道中告訴眾人,讓他們遇上神聖秩序教團陣營的玩家後,不管對方多少,立馬開跑,然後把敵人往那兩支小隊的位置引。

胖子本來就是吃不得虧的人,那兩支小隊竟然聯合起來想要拿牲口棚小隊當替死鬼,那麼胖子也不會對他們客氣的,禍水東引這一招,很多場合都能用的……

貓頭鷹一直往前飛著,而胖子他們七個人則是或前或後,或左或右地分佈在貓頭鷹飛行路線的森林中,繼續前進著。

事實上,胖子這個辦法,並沒有什麼稀奇的,按理來說,假如接到任務的小隊都是在一起行動的話,那麼整支小隊的活動範圍,也就是以貓頭鷹為圓心的方圓2000碼的一個活動範圍而已,但是胖子透過把隊員分散出去,然後用隊長移交的方式,卻把這活動範圍再一次地擴大了。///。iuyd/。//m首發百度網遊之劇毒吧無人可擋戈提供

於是,與胖子他們同路線的兩支小隊,這時候已經找不到胖子他們在哪兒了,半空中只能見到三隻貓頭鷹並排飛著,在傷痕森林的枯樹枝幹中穿梭,這讓那兩隻小隊很是有些驚慌。

其實他們也猜到了,這隻飛翔在半空中的貓頭鷹,就是一盞燈,一盞暴露他們所在位置的燈,神聖秩序教團陣營的玩家,只要看到貓頭鷹,就能知道附近有黑暗評議會接了任務的玩家,所以要不了多久,他們就會找上門來的。

現在胖子他們這隊原本被看成是炮灰犧牲品的隊伍,突然不見了蹤影,那要是神聖秩序教團陣營的玩家出現,首當其衝攻擊的,肯定就是他們兩隊人了。

意識到不妙後,這兩隊玩家第一時間想到的,是以為胖子他們小隊已經跑到前面去了。

有這樣的想法,說明這兩隊玩家的邏輯思維還是正常的,他們認為,這樣的情況下,胖子他們小隊肯定不可能分散開來的,唯一的可能,就是趕到貓頭鷹的前面去了,因為在神聖秩序教團陣營的玩家,在看到貓頭鷹存在的情況下,恐怕大多都會以為黑暗評議會的玩家是跟在貓頭鷹後面的,而胖子他們小隊卻反其道而行之,這樣可以讓神聖秩序教團陣營的玩家產生錯誤的判斷。

於是,那認出了胖子身份的死騎玩家,轉頭咬牙切齒地對其他嘀咕了幾句後,兩隊人立刻就加快了速度,朝著前方追去,既然想要胖子他們小隊做炮灰和犧牲品,那

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