第197部分(第2/4 頁)
,那麼胖子也就想著藉機問一問她。
當初蘇寶寶他們三個人的不同打造方式,對胖子有一絲觸動,但是他一直抓不住這觸動的根源在哪兒,他希望這次和蘇寶寶深入的交流一下,看看能不能得到點什麼啟發。
蘇寶寶也沒有想到,胖子竟然會在這個時候提到這種話題,她詫異地看了胖子一眼,問道:“你真想聽?”
“當然!”胖子用很肯定的語氣道,然後突然想到了點什麼,趕緊補充了一句:“別和我說,你是收費談話的啊!別玩律師那一套!”
蘇美女咯咯地笑出聲來,道:“告訴你沒問題,也不會收費的,不過,作為交換,你是不是也可以透露一下你的打造心得?”本文字由 啟航更新組 無人 提供胖子猶豫了一下,他那個晝夜交替時間進行打造的方式,目前伺服器裡面可以說沒多少人知道,算不算獨門秘訣,胖子自己也說不清楚,但是由於當初就是用這種打造方式發家的,所以胖子在潛意識中,很不願意告訴其他人。
蘇寶寶似乎看出了胖子的猶豫,搖了搖頭道:“算了,既然你不願意透露,那就算了,反正我的打造方法你早就看到過了,也沒什麼好隱瞞的,我就告訴你吧,至於說你願不願意分享一下你的打造心得,那就看你自己的意願了!”
饒是胖子臉皮夠厚,聽了這話也覺得很是臉紅,人家都無私地分享了她的打造心得了,自己還藏著掖著的,實在有些不像話,不過很快的,胖子就調整了心態,因為蘇寶寶已經在開始講述了。
“我是大學生!”蘇寶寶道:“我有個師兄,一直是學數學專業的,他曾經告訴過我,遊戲裡所產生的所有資料,都是一團團的函式式,這一點,不論是以前,還是現在,都從來沒有改變過的,唯一不同的是,現在的虛擬遊戲,可能函式更加的複雜而已。”
“以打造裝備為例!”蘇寶寶繼續道:“我們的打造動作,都會形成一團函式式,這個函式式中,可能包含著許多的資訊,圖紙的資訊,材料的資訊,打造者熟練度高低的資訊,以及製造時間的資訊等等,這些資訊,全都是用函式式構成的,然後打包傳送道伺服器端去,這就是俗稱的資料包,而伺服器端在接收了資料包後,會返回一個值來,對著圖案函式式構成的資料包進行運算,這個返回值,其實就是一種運算子,它最終對資料包的運算結果,就是我們裝備打造後的最終屬性!”
胖子聽得有些雲裡霧裡的,蘇寶寶這段敘述,對他這個不太瞭解網路資料構成的人來說,實在有些深奧了,於是他很是不解地問道:“不是說,裝備的屬性和品質,都是隨機的嗎?”
“當然是隨機的!”蘇寶寶笑著道:“因為伺服器端在返回運算子的時候,往往會新增一個隨機的修正數參與運算,這個修正數,就是玩家無法把握的了!”
“那照你這麼說來,所有的打造方式和心得,全都是放狗屁的了!?”胖子瞪大著眼睛問道:“裝備打造出來的好壞,全都是看各人的人品了?”
“也不是這樣的!”蘇寶寶搖頭道:“你別忘了,官方說過,熟練度高,會使得打造出的裝備品質更好,還有圖紙的好壞也是影響因素,所以我一直認為,這兩點或許能夠起到穩定那個隨機修正數的作用!比如說修正數0是白板裝備,修正數1是精良裝備,修正數2是卓越裝備,修正數3是傳奇裝備的話,那麼假如你的熟練度夠高圖紙夠好,或許在系統返回修正數的時候,將0這個數字篩選排除掉的機率會加大的!這就很難打出白板裝備來了!”
“哦,是這樣的啊!”胖子若有所思地點了點頭。本文字由 啟航更新組 無人 提供“雖說隨機修正數無法被控制,但是我師兄也告訴過我!任何機率,都能夠透過窮舉的方式,使得它的出現次數增加!這就是所謂的規律和定理!”蘇寶寶道:“比如說骰子某個點數出現的機率是1/6,在無技術因素影響的條件下,僅僅只是投擲幾次,那肯定是無法達到這個1/6這個數值的,但是假如你投擲一百次一千次,那麼最終統計後的機率,肯定是無限接近於這個數值的!”
“原來如此!你的墊手打造方式,就是基於這麼窮舉理論來得出的吧?”胖子恍然大悟道。
“是的!”蘇寶寶點頭道:“我是這樣想的,假如我有四分之一的機率打造出卓越品質的裝備來,那麼我先開始墊手打造,當前面的圖紙一直沒有出現卓越品質的話,那麼隨後肯定會有一次打出卓越品質的!”
“可是,你這個方法,操作性不太強啊!”胖子坐在操作檯前皺著眉頭問道:“假如出現卓越
本章未完,點選下一頁繼續。