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想法,於是馬上和對方正面碰撞的極光戰鷲群,高速衝鋒路線猛然朝左側偏移了一些,從正面衝來的石像鬼部隊左側邊沿擦過。
大量石像鬼屍體從天空掉落,這些基礎防禦為18點,血量180點的二階兵種,面對由小白率領的四階極光戰鷲攻擊。
那怕極光戰鷲僅僅打出最低304點攻擊,石像鬼就算防禦翻五倍也要死,何況率領的英雄並沒有如此強大,不然之前和鷹身女妖戰鬥時也不可能沒有取得優勢。
而被石像鬼臨死還擊命中的極光戰鷲,血條更是動都沒有動,247的防禦,足以讓基礎攻擊為18…36點的石像鬼絕望,除非率領英雄是史詩英雄,不然是別想破防了。
由於故意避開了處於石像鬼群中心的神怪主,所以極光戰鷲根本沒有受到損失,利用自身20點飛行速度,是對方6點飛行速度三倍以上的速度碾壓,順著對方陣形邊沿颳了一圈,繞到對方陣形背後。
極光戰鷲這輪攻擊,如果用水果刀削蘋果,只削對方皮而不碰對方正面,這也只有在速度佔據了壓倒性優勢,才能玩出的操作了。
繞到了石像鬼群后方後,極光戰鷲群發起了全面進攻,之前一輪攻擊之下,石像鬼數量早就不如極光戰鷲了,現在又突然被殺到身後**,更是隻能被動還擊。
還好,神怪主這個高階飛行兵種,跟大天使一樣可以無視慣性,所以馬上朝極光戰鷲群飛來。
只不過許雲根本不願意讓極光戰鷲群受到損失,那怕全滅對方飛行兵種,自身損失也不大,所以極光戰鷲群在他的指揮下陡然劃了一條弧線,從石像鬼群側面殺出,讓對方神怪主撲了個空。
神怪主飛行速度是11點,根本沒有辦法追上極光戰鷲,對於飛行兵種來說,有速度優勢的話真的可以為所欲為,接下來小白就按照這個戰術,堅決不和對方神怪主碰面,只是不斷找機會消耗對方石像鬼。
時間快速流逝,十幾分鍾時間一晃而過。
就在下方八階傳奇生物10單位力天使出現死亡的時候,懷抱黃金弓弩的烈陽射手奔入戰場了。
而擋在烈陽射手前方的,是數量加起來在十萬以上的三階石人和一階大妖精,中間還有一千多單位六階蛇妖。
這些之前和闇火之盟交戰殘存下來近戰部隊,在玩家和統率部隊撤退後,塔樓npc英雄就調到烈陽射手前來的方向,準備用來迎擊。
在離敵人400米的距離處停下狂奔腳步,烈陽射手平端手中黃金弓弩開始排列陣形。
有英雄的調動指揮,效率當然和通訊基本靠吼的玩家不能比,短短几十秒時間,烈陽射手就擺出了整齊的陣形。
咻!
咻!
青金交織光芒包裹下的弩箭一**陸續發射,烈陽射手根本沒有故意去瞄準蛇妖,雖然蛇妖因為身高原因暴露在射界之中。
前方緩緩前移,準備進入兩百米距離後發動衝鋒的石人和大妖精,如同正面被一波又一波的無形巨浪衝擊,一排排朝地面倒下。
現在夏娜率領的三階烈陽射手,有著恐怖的432…864攻擊,比四階極光戰鷲還要恐怖,並且這還不算百分之三十五致命一擊,如果觸發的話傷害直接翻倍,這就是史詩英雄的變態之處。
而三階石人血量在400點,雖然相對普通三階兵種來說已經足夠厚實,可在遠端輸出近乎無敵的烈陽射手面前,這點血量真的是隻能被秒的命,就算沒有被秒也不會頂過第二支弩箭。
至於烈陽射手不是齊射,反而是分批次開火射擊。
那是因為遊戲規則更改的更貼近真實後,石人和大妖精死亡但還沒倒地的屍體,會阻礙後續弩箭攻擊後主目標,所以分批次攻擊效果更好,也能造成更大輸出。
這僅僅是針對數量巨大,並且遠端部隊擊殺速度比對方倒下速度還快的敵人,如果是攻擊強悍敵人,當然要集火攻擊才能發揮最強輸出。
擋在蛇妖面前的石人和大妖精一排排倒下,讓處於石人和大妖精部隊中心的蛇妖npc英雄還沒反應過來,就要直面烈陽射手遠端攻擊了,因為前方部隊死完了。
嘶!
這名蛇妖英雄看到烈陽射手火力如此強悍,它馬上輕嘶一聲轉身就逃,周圍蛇妖毫不猶豫的跟著一起調頭後撤,同時石人和大妖精部隊開始了衝鋒。
可惜,石人在擁有了三階兵種中最優秀防禦屬性時,也有了移動速度這個巨大缺點,3點移動速度就算是衝鋒,看上去也和快步前進沒什麼區別,而大妖精
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