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第410部分(第4/4 頁)

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下,有種突然變小的感覺,無數飛行兵種的雙翼,將大半平原上空遮蔽,雙方飛行兵種如同兩股洪流對撞,屍體猶如雨點一樣朝地面掉落,此時戰場中心光柱中的那些五階寶物,已經沒有勢力去關心了。

這場戰鬥玩家和npc勢力都有些輸不起!

玩家這邊。

位面碎片是設計師幫玩家提升實力做的後手,機會只有一次,如果被全滅的話,不但五階寶物沒份,身上獲得東西必掉,這代表就白來了。

加上這些兵種和英雄,全是玩家麾下最強的部隊,死亡的話各大巨頭級勢力的損失可想而知,也就是說輸了的話,神之大陸上以後很長一段時間,都是npc勢力說了算,而且就算是巨頭級勢力,npc也不是不敢動了。

npc勢力這邊。

如果讓玩家擊敗的話,代表著從此以後,神之大陸局勢從他們壓著玩家打的情況,變成了玩家與他們平起平坐。

甚至以玩家成長速度,要不了多久就會被玩家勢力反過來壓著打,這可是npc勢力最恐懼的事

正是因為這個可能,所以進入遊戲之前,這些npc勢力才會默契連手,制訂了這個針對玩家計劃。

如果不是輪迴軍團接連打殘不少勢力,就連沼澤位面主力都全滅了,這些npc勢力會更恐怖,為了不讓輪迴軍團攪局,那三個城堡陣營王國才會像瘋狗一樣死咬輪迴軍團不放,就是為了把輪迴軍團拖入這個漩渦,可惜輪迴軍團的臨陣退,讓這些npc的打算落空了。

由於兩方都有不能退的理由,所以戰鬥一開始就沒有試探,除了高階兵種和終階兵種,處於出工不出力狀態外,其他中低階兵種,可是沒有絲毫保留的戰鬥。

這種部隊差不多能塞滿這個幾十公里平原的世界級�

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