會員書架
首頁 > 遊戲競技 > 網遊之進化戰場 > 第422部分

第422部分(第3/4 頁)

目錄
最新遊戲競技小說: 記錄地平線上的旅途苟在艾澤拉斯的幸福生活騎砍之卡拉迪亞征途籃壇:將時代拉回正軌網路重生王者:這個選手,正得發邪傳說之下,時間線之外的人遊戲降臨:從隱藏職業開始封神牧師傳說網遊之超級鬼才終極牧師我的遊戲專治主播精神內耗優雅型AD,他身上沒有汙漬!B級天賦,一樣可以登頂列車求生:無掛求生nba最強球星詹姆斯哈登夏日狂響曲開局零幸運值?別慌我有任意門雙城之戰:第九議員網遊之獨步逍遙

幾柄龍紋長槍捅穿了食人魔身軀,讓這些高出龍槍兵一倍多的高大身軀轟然倒地。

處於聖地狀態的食人魔,擁有260…520點攻擊,140點防禦,1400點血量。

這個屬性和六階安潔爾率領下,經過這麼多戰鬥,全處於進化過的龍槍兵比起來。

擁有270…540點攻擊,656點防禦,1782點生命值的龍槍兵,不管在那方面都有著碾壓性優勢。

可無奈食人魔有著體型優勢,當頭敲下的巨大木棒,只要命中龍槍兵頭部,就能打出無視防禦的真實傷害,並且強橫蠻力也能擊退沒有打出狂瀾被動的龍槍兵,所以並不好突進。

但在龍槍兵拼著以傷換傷時就不一樣了,龍槍兵面對木棒砸落,沒有招架的硬挨食人魔攻擊,然後馬上用手中龍紋長槍發動反擊,在這種周圍全是部隊的戰場上,當然沒有什麼空間可供閃身,所以攻擊一般都不可能落空。

那怕食人魔打出的是真實傷害,並且運氣爆表的次次打出最大傷害,龍槍兵也最少能扛三次以上攻擊,而擺好陣形後,仗著小體型和長武器優勢,能夠同時攻擊到一單位食人魔的龍槍兵最少四名,所以食人魔在發動一次攻擊同時,自身也要承受四次以上龍槍兵反擊。

食人魔防禦相對於攻擊來說本來就低,況且龍槍兵在高階進攻術加持下,還能忽略百分之二十防禦力,完全就讓食人魔的防禦脆弱得和沒有一樣,每輪攻擊最少能造成八百以上傷害,平均兩輪攻擊就能擊殺一單位食人魔,之後血量不多的龍槍兵就退後,換一名滿血的上前。

在安潔爾這種以傷換傷戰術下,龍槍兵頂著四階食人魔形成的綠色海洋緩緩推進,其實這也是體型吃虧,如果龍槍兵屬性不變,換成和食人魔一樣體型的話,就能輕鬆推進了。

天羽號上的烈陽射手停火了,因為彈藥已經不多,所以必須等彈藥自動回覆,補給車當然能不用最好。

幸運的是位面碎片中,天空烈陽永不會消失,所以一分鐘能自動回覆一發彈藥,這個特性讓烈陽射手的遠端火力成了永動機,不然沒有這個特性的話,持續戰鬥力就要減少大半。

此時光幕左邊玩家勢力,已經衝到寶物所在那道幾米粗光柱中,光柱後面百米外就是那扇巨大傳送門,此時傳送門中湧出部隊的速度如同洪水一樣,給了各大玩家勢力極大壓力,但他們不但沒有拿著寶物撤退,反而以光柱為中心佈置起了防線。

‘果然如此!’,許雲一看玩家勢力的動作,心中馬上閃過一絲瞭然。

他早在之前就想到這點了,以遊戲一貫規則來說,想拿到這些五階寶物當然不可能這麼簡單,所以應該是需要佔領一段時間才能拿到,只是不知道需要多少時間罷了,以這些玩家勢力戰鬥力來看,根本頂不住太長時間,如果太長的話這些玩家就要悲劇了。

收回自己幸災樂禍的目光,許雲看著下方龍槍兵在龍安潔爾指揮下,硬是在食人魔構成的綠色海洋中殺出了一條血路前進。

烈陽射手依然在回覆彈藥,沒有想幫地面戰場的意思,雖說只要開火,龍槍兵就不需要戰鬥,只要前進就好,這當然不是輪迴軍團麾下英雄不合,而是因為戰術需要。

如果烈陽射手開火清出空白區域,那簡直就是在幫遠處幾千單位七階比蒙的忙,如果沒有食人魔當成人肉屏障的話,比蒙群早就衝過來了,那會像現在這樣慢慢挪過來,所以食人魔還不能清理,最少在比蒙群在被烈陽射手射殺完之前不行。

不然讓龍槍兵對上基礎屬性翻了七倍的巨獸與比蒙,那龍槍兵絕對會被輕鬆撕碎,所以必須採取這種肉牆戰術,用對方友軍隔開龍槍兵與比蒙,只能說幸好傳送門中不會出現首領,不然出現一個擁有智慧首領,那不管誰都別想拿到這些五階寶物。

五分鐘後,當龍槍兵前進不到百米後。

光幕左側玩家那邊,那道直入天際的幾米粗光柱猛然一收消失不見,同時光柱後方百米外傳送門也突然收縮消失,而右翼ncp勢力離第一根光柱還有五十米距離,越是靠近傳送門壓力就越大,所以這最後五十米距離,許雲覺得對方最少需要花費半個小時左右時間

‘五分鐘佔領時間,並且拿到寶物傳送門也會消失嗎?’,目光打量著左面玩家勢力,許雲收集著情報。

玩家勢力拿下這第一根光柱中的寶物,耗費了將近六個小時,並且傷亡最少在五分之一以上,那麼朝側面五百米外第二根光柱推進速度會越來越慢,可以預見接下來推進會非常困難。

本章未完,點選下一頁繼續。

目錄
重生後搞事業去了朝鮮戰爭美英戰俘紀事帝行天下:拐來美男充後宮傾舞江湖長宮亂(GL)上神碧落
返回頂部