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收割著敵方部隊生命。
玩家當然不會傻到與比蒙部隊正面碰撞,於是大部分毫不猶豫的從左右兩方繞過,繼續朝比蒙身後獨眼巨人部隊衝去,只留下一些近戰玩家拖住這些七階兵種。
沒有任何陣形的玩家洪流,繞過比蒙部隊動作流暢無比,對夏龍城來說獨眼巨人威脅比七階比蒙大多了,光是承受了最前方那些獨眼巨人幾輪遠端攻擊,幾百米區域內的城牆,就已經變薄了一半以上。
“這麼多玩家,看樣子龍行團長你的對手不簡單啊!”,許雲目光在平原戰場左右兩側玩家身上看了幾眼,發現這些玩家裝備不錯,最起碼基本上都有全套裝備。
這可不是簡單的事,龍之傭兵團玩家確實有幾百萬,但大多都是普通玩家,身上也就幾件裝備而已,這種聽指揮又穿著不錯裝備的核心玩家數量絕對不會超過幾十萬,所以這些玩家來歷就不言而喻了。
第九百零三章戰役魔法的配合(求訂閱)
淡定的喝了一口飲料,龍行天下平靜的回答道:
“夏國各大巨頭直屬玩家差不多大半都來了,他現在畢竟是團長,這點面子當然有!”,這話說明了這些玩家來歷,這些裝備好又聽命令玩家,當然是各大玩家巨頭勢力直屬,不然龍之傭兵團就算勢力再大,也只能拉來一些裝備不怎麼好,並且不會太聽命令的普通玩家。
總數兩百萬左右的核心玩家,這是夏國各大巨頭勢力聯盟合力才湊出來數量,核心玩家可不像普通玩家,這些玩家現實世界可是拿著工資簽訂過合同的,不然也不可能如此聽命令了。
普通玩家一個巨頭勢力聯盟就有上百萬,但這玩家如果沒有足夠利益,就算各大勢力也指揮不動,並且想讓這些玩家如此聽命更是難如登天,所以普通玩家用來充當炮灰和攪局還行,這種重要無比的戰場上,那個勢力也不會給普通玩家出場機會。
一個玩家巨頭勢力聯盟,核心玩家數量十萬是個大約標準,光是巨頭勢力的話核心玩家只有幾萬,再多就算巨頭勢力也承受不起消耗,畢竟培養核心玩家可不是發工資就算了,還需要投入遊戲中的不少資源。
就在許雲和龍行天下兩人談話的時候。
城牆已經不知道響起第幾次爆炸般動靜,十輛投石車對著獨眼巨人攻擊的區域,又一次發動了攻擊,六階城牆在這些有規則加持石彈面前,就像豆腐一樣脆弱。
一個幾米寬缺口出現在城牆上,投石車和獨眼巨人這個恐怖組合,讓六階城牆根本沒有發揮應有作用,兩者攻擊對城牆之類防禦建築都有規則加成,只是加成多少罷了,如果沒有規則加成的話,龍之傭兵團完全可以憑藉城牆優勢,輕鬆攔下這支由四個npc勢力組成的聯軍。
正是明白這點,各大玩家巨頭勢力所屬近戰玩家,才會把攻擊目標對準六階獨眼巨人,只要解決獨眼巨人和投石車,接下來戰鬥就容易多了,甚至可以說只要解決了這兩支部隊,龍之傭兵團這邊勝算最少也能翻倍。
吼!
比蒙咆哮聲響徹戰場,這些肉搏之王巨爪橫掃,朝身前玩家發動了攻擊。
近戰玩家防禦那怕再高,在面對這些擁有湮滅特性加持七階比蒙時,防禦力也僅僅只能剩下百分之二十,這個防禦力讓比蒙平均兩爪就能解決一名近戰玩家,就算裝備好些的玩家也頂多只要三次攻擊就能擊殺。
而近戰玩家反擊對於比蒙來說,只要不擊中弱點部位就很難破防,就算用強力技能破防,造成傷害也高不到那去,所以完全是單方面屠殺,可玩家為了拖住比蒙也只能送死。
體型高達十幾米,比現實世界層樓房還高的比蒙,用幾米長巨爪橫掃,對玩家來說完全就是範圍攻擊,殺戮效率奇高無比,瞬間讓戰場升起了大量白色光柱。
短柄戰斧、巨大石塊,如同雨點一樣朝玩家群中砸落,三階半獸人和六階獨眼巨人調整遠端火力,朝左右兩側玩家一起發出遠端攻擊。
如果排出密集而整齊陣形衝鋒的話,半獸人扔出短柄戰斧且不說,獨眼巨人扔出巨大石塊,絕對能造成恐怖無比殺傷,因為這些石塊可是會滾動的。
只是攻擊物件是呈散兵陣形衝鋒玩家的話,獨眼巨人造成殺傷就沒有那麼恐怖了,升到六階血量平均在幾千左右玩家,最少也能捱上幾發遠端攻擊才會被殺,如果運氣好喝下紅藥的話,還能多扛一兩次遠端攻擊。
處於最前方几萬單位獨眼巨人,一直沒有把攻擊目標轉向左右兩側衝來近戰玩家,而是繼續攻擊投石車剛剛攻擊過地方,準備將那個幾米缺口
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