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到的軍團經驗他還沒有找到用處。
“哦,大人說的是那個啊,那就是讓部隊進化的關鍵了,你如果看好那支部隊,就把經驗分配給他們,然後在經驗超過一個臨界點後,他們就能進化一次了,雖然不能升階,但戰鬥力也能大大提升,還會出現兵種特性”。
貞德對許雲解釋了軍團經驗的用法,不過她對於這點並沒有放在心上。
因為一支部隊想要進階實在太困難了,特別是低階兵種就算進階了在戰場上也只是炮灰,在高階兵種的殺戮下,就算進階了也多少用,還不如把經驗存起來給高階兵種用,不過現在沒必要對許雲說這些,等以後他就會自然知道了,現在他們也沒有高階兵種,這點經驗隨他自己用吧。
還不知道貞德想法的許雲激動的開啟自己介面中的部隊。
“名稱:槍兵/小體型生物
階位:1階普通(0/1000)
攻擊:8…16*百分之二十
防禦:10*百分之二十
速度:5
士氣:2(每點士氣增加百分之十攻擊)
幸運:0(每點幸運有百分之十機會出現雙倍攻擊)
生命:100
特性:無”
這次出現在許雲系統介面中的槍兵比狀態和還沒招募時的狀態不一樣,不但有了英雄的屬性加成,還多了士氣和幸運這兩個以前沒有的屬性,看樣子這兩個屬性是要有英雄率領才會有了,階位旁邊也出現了經驗條。
第三十章野外寶箱
‘到底是平均分配還是先加兩個來看看?’許雲有些猶豫了,看著面板上只有2080點的經驗,很明顯如果全加在兩個長槍兵身上,能令兩個長槍兵進階,全分開的話每個長槍兵頂多能拿到100多點經驗。
最終還是好奇長槍兵進階後會是什麼形態的想法佔優,許雲把經驗平均分配在兩個長槍�
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