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第133部分(第3/4 頁)

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,這些玩家開始往其他勢力的方向逃去。

面對頭上長著尖角,體型比一階小怪物魁梧了不止一圈的四階惡鬼,衝鋒狀態的騎兵們稍稍重視了一些,把手中一直閒置的圓錐型騎槍平放,同時身體伏低。

…1605

…1605

…1605

…………

四位數的傷害從惡鬼頭頂頭上冒出,這些體型近兩米高大的四階兵種在衝鋒狀態的騎兵面前,下場只比一階小怪物好一些。

如果說一階小怪物連讓騎兵攻擊的價值都沒有,就像稻草人一樣被戰馬直接撞死的話,那麼四階惡鬼就像一個個布娃娃一樣,被六階騎兵手中的騎槍挑飛,一百名四階惡鬼根本沒有起到多大作用,就被衝鋒中的24名騎兵瞬間擊殺。

不過四階惡鬼要說沒有發揮任何作用也不對,因為騎兵部隊的衝鋒速度已經降低了一些,只不過因為降低幅度不大,所以看不出來。

但許雲從騎兵傷害資料上,還是看出騎兵突進速度下降了一些。

“全力進攻!!”

由於六階騎兵衝鋒速度太快,導致後面的槍兵和玩家跟不上,眼看敵方陣形被撕開的口子又要被小怪物們填上,斬天撥月急忙大聲指揮臨時聯盟中的近戰玩家。

被斬天撥月提醒後,這些玩家才想起,衝鋒狀態的騎兵部隊已經不可能回來幫他們開路了,如果不趁機跟上的話,就算他們能輕鬆擊殺一階小怪物,但面對這種數量可以用無窮無盡來形容的炮灰兵種,他們的突破速度絕對沒有對面玩家逃跑速度快。

所以這些臨時聯盟的近戰玩家們,急忙順著六階騎兵開闢出來的缺口前衝,而跟在身後的大量槍兵部隊,則是如同潮水一樣湧進這個缺口,把這個騎兵制造出來的缺口越擴越大。

一支保持著完整陣形的部隊,就如同一塊完好的玻璃,能承受的壓力很大,可一但有什麼地方被人劃破一個口子再來承受壓力的話,就會被壓力粉碎。

現在這支地獄陣營的一階小怪物,之前憑藉著陣形完整,就算被幾千屬性媲美四階屬性的玩家狂突猛進,但就像緊的魚網一樣,雖然的很緊,但就是沒破。

可被衝鋒狀態下的騎兵部隊把防線殺個對穿後,再被玩家和槍兵順著缺口殺入,再想保持之前的防禦力是別想了,很快被斬天撥月指揮的槍兵部隊把缺口越撕越大,就連最基本的陣形都保持不住了。

近戰玩家們順著騎兵制造的缺口只需要往前衝,偶爾才需要解決幾個零散一階小怪物或者二階瑪革,很快追上了正攻擊敵方玩家的騎兵部隊身旁。

剛才騎兵們藉助衝鋒狀態,擊殺了一些擋在前方沒來得及逃開的敵對玩家後,就停止了繼續衝鋒的腳步。

在這個一階兵種如同海水一樣的戰爭海洋中,一但停下就根本沒有機會再次發動衝鋒,除非是殺穿整個戰場才能重新調頭髮動衝鋒,可想殺穿這個延綿幾公里的巨大戰場,光憑這24單位的騎兵根本不可能,何況騎兵也不可能離貞德這個英雄超過一公里,所以騎兵部隊也只能在貞德的指揮下停了下來攻擊這些敵對玩家。

而停下來後的騎兵,只能用手中的騎槍笨拙的攻擊著周圍的敵人,可玩家誰不是比猴還精,在看到剛剛如同坦克一樣橫衝直撞的騎兵停下來,誰還會湊上去給他們殺,所以騎兵根本碰不到這些玩家。

就這騎兵們尷尬碰不到敵人的時候,臨時聯盟中的近玩家們殺到了。

這些因為自家團長和斬天撥月雙重獎勵紅了眼的玩家們,看到這些玩家後,馬上朝他們撲了過來。

跟在這些玩家身後的槍兵,則是自覺的把缺口往兩邊擠壓,開出了一條連線前方和後方的射界。

“咻!!”

烈陽射手攻擊時特有的輕響發出,幾百支帶著金色尾焰的箭支順著槍兵們擴開的通道飛過,命中了前方敵方玩家。

…172

…100

…147

…75

……

密集的傷害數字從敵方玩家頭上冒起,由於許雲早就交代過積分全由他要,所以就算近戰玩家再如何想得到面前敵方玩家的積分,但都剋制自己爭搶積分的念頭,只是纏住面前的玩家,好讓身後的烈陽射手使用遠端攻擊獲取積分。

成排地獄陣營玩家在烈陽射手攻擊下倒地化光離開,許雲看著自己面板上的積分數字飛速上漲,滿意的點點頭,以這個速度下去,他確實能進入積分排名前九之列。

幾十秒之

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