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如同雨點一樣灑入骷髏兵部隊中。
上萬二階弓箭手的攻擊,完全能當得起箭如雨下這個形容,只不過這個傷害,就不像二階遠端兵種攻擊一階遠端兵種時打出的傷害了。
…8
…21
…12
…16
…………
無數傷害數字從一階骷髏兵那纖弱的骨架上冒出,這些傷害數字並沒有任何一個突破22點。
以二階弓箭手在臨時英雄們的加成下27…54點的傷害,對防禦力不超過12點的一階骷髏兵打出如此低的傷害,按道理來說很不正常。
可不管是看到這個傷害數字的許雲和其他人,還是指揮弓箭手部隊的斬天撥月都沒有任何驚訝,因為墓園陣營的一階骷髏兵完全是個奇葩,就算是進階形態成為骷髏勇士也不會出現任何特性,不像其他陣營的一階兵種,在進階後大都能獲得一個特性。
但沒有特性的骷髏兵卻有一個強大無比的隱藏特性,那就是在面對遠端物理型攻擊時,受到的傷害減半,這個特性雖說沒有顯示在面板上,但卻能在戰鬥中真真切切的表現出來。
這就是為什麼二階弓箭手,在離一階骷髏百米的直傷範圍內,也只能打出如此低傷害的真正原因,也正是因為如此,斬天撥月才讓弓箭手部隊在進入百米範圍內再開火,不然百米外開火打出一半傷害的話,可能傷害會更加‘驚人’。
可就算二階弓箭手對骷髏兵打不出爆炸傷害,但畢竟數量過萬,所以還是清空了被箭雨覆蓋區域中的過千骷髏兵。
戰鬥開始不到十秒,騎兵部隊已經突破了骷髏兵防線,畢竟幾萬骷髏兵構成的防線百米不到。
殺穿骷髏兵的防線,騎兵部隊完全沒有感受到任何壓力,因為�
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