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第72部分(第2/4 頁)

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就在一邊站著靜靜發呆,好像只要許雲不下令,他就能一直站下去一樣。

“讓我想想!”許雲仰頭看著行政廳上方,腦中一片空白。

接下來要做和能做的事有千頭萬緒,他也不知道應該先做什麼好,如果沒有一個好的規劃,那領地的發展速度就不會這麼快了,就在這時,許雲忽然想到了一樣東西!。

第一百六十六章兵種時裝

坐直身體,許雲飛快的從物品欄中掏出了詭術師用來補償他的圖紙,當時的情況很危險,所以他並沒有看過圖紙,只不過是看對方的反應,才知道這張圖紙應該是很重要的東西,現在就讓他來檢查一下,這張圖紙是不是真這麼重要。

仔細的打量著手中的圖紙,許雲發現這張圖紙雖說是一張圖紙,但上面並不只是畫了一件裝備,而是由頭盔、上身甲、下身甲、戰靴、武器、盾牌六件裝備組成的完整套裝。

名稱:禁衛套裝設計圖

部位:全套

屬性:增加30點防禦力、20點攻擊力、增加100點血量

套裝技能:舉盾(當裝備全套禁衛套裝後,在使用舉盾時遠端傷害減少百分之二十五)

裝備需求:城堡陣營一階兵種專用

打造需求:一階鐵匠鋪、五單位礦石、五千領地金幣

“我去,這麼變態!”,看完這張圖紙的屬性後,由於對於資料的敏感,讓許雲馬上意識到了這張圖紙的價值。

如果這套包含了一柄武器長槍的禁衛套裝是給玩家的話,可能沒有一個玩家能看上,因為一個二階近戰玩家穿上一套正常的裝備,然後再拿上一把武器,那麼防禦絕對在七十以上,攻擊五十以上,這還是裝備品質不能在優秀以上,如果裝備品質超過優秀,這個屬性還要繼續往上漲,由此可見這套設計圖上的裝備是有多垃圾了。

不過這是兵種時裝的話,那就完全不一樣了。

要知道槍兵本來的屬性是8-16攻擊,10點防禦,如果穿上這套禁衛套裝後,馬上就會變成28-36的攻擊,40點防禦,200點血量,這屬性已經超過大多數二階兵種,直追三階兵種了,外加一個減少遠端傷害的舉盾技能,完全可以說是脫胎換骨的改變,讓一階槍兵擁有超越兩階兵種的實力。

這張圖紙乍一看,花費如此大的代價,才能生產一套讓炮灰槍兵裝備的兵種時裝十分不划算。

因為三階獅鷲的招募價格,也僅僅只需要六千領地金幣,而槍兵就算裝備了兵種時裝,也完全不是三階獅鷲32…64攻、32點防、320點血量的對手。

何況一套兵種時裝不但需要五千領地金幣,還需要五單位礦石,這更是讓這套時裝的價格顯得昂貴無比。

要知道在玩家領主中,有多餘領地金幣的玩家可能很多,但從來聽到過有誰的資源有多的,現在市場上的一單位資源已經漲到二千領地金幣,還是有價無市那種,一但有資源在市場上出售,馬上就會被人一掃而空,而一但資源價格太高,也會有人丟擲大量資源來壓低價格,就像一直有人在無形中操縱著資源的價格。

可一套禁衛套裝就必須要投入五單位礦石,讓人覺得這個套裝的打造價格太高了。

不過許雲不是一般人,他隨便一算就知道,這套裝絕對是個神器,原因有以下兩點。

第一:現在建造起了三階獅鷲塔樓的領主少的可憐,而一階槍兵崗樓只要是領主都建造起來了,兩者的數量並不在一個量級上,如果說城堡陣營的獅鷲數量不過萬的話,那槍兵的數量早就過幾百萬了。

第二:率領一個槍兵只需要兩點率領,率領一隻獅鷲的統率則需要八點統率。

許雲知道已經不需要其他原因了,光是以上兩個原因,就足以讓這張禁衛套裝設計圖稱得上一件神器。

只是可惜的是生產速度了,按照資料上來說,鐵匠鋪生產一階裝備的時間是十分鐘,二階是五分鐘,那麼代表自己天雲城的二階鐵匠鋪一天能生產288套禁衛套裝,這個數量並不算多,但等自己把鐵匠鋪升到三級後的話,產量就會翻倍,而建築圖紙只要不是那些招募兵種和特殊圖紙,價格一般都不算太高,何況沒有圖紙也不是不能把鐵匠鋪升級。

看了看自己領主介面上空空如也的領地金幣,許雲準備把今天才招募來的弓箭手扔進了市場,如果沒有領地金幣的話,他連一套禁衛套裝都別想生產出來。

由於今天是週一,也是所有招募建築兵種重新整理的曰子,加上現在建立起二階塔樓的領主已經不

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