第5部分(第4/4 頁)
最新遊戲競技小說:
夭壽了,我在遊戲養了個修真女友、
網球鬼才:我的打法有億點點強、
星鐵:小判官身邊的傀儡師、
eva:從龍族歸來的碇真嗣、
輻射海求生,從小木筏到黑珍珠號、
HP就你叫伏地魔?黑魔王?這也不夠黑啊、
區區如懿,打就打了、
港片:拿王炸開局,專嚯嚯女神、
第五人格:各自安好、
火影:從百分百完美虛化開始!、
入住黃金庭院後,愛莉拉我直播、
女扮男裝後,我被校花瘋狂表白、
風流短跑之神、
時空中的深情、
魯魯修凌駕於諸天、
凹凸世界:雷震之女、
網遊之熟女陪我上青雲、
穿越戀歌:上官與夏侯、
【HP】布萊克家族、
莫名其妙的異世界冒險、
30%~60%,超過這一界限,可認為對對方本人比對談話內容更感興趣;低於這一界限,則表示對談話內容和對方都不怎麼感興趣。這在一般情況下都是失禮的行為。
但是,集會中的獨白式發言,如演講、作報告、釋出新聞、產品宣傳等則不一樣,因為在這些場合,講話者與聽眾的空間距離大、視野廣闊,必須持續不斷地將目光投向聽眾,或平視,或掃視,或點視,或虛視,才能跟聽眾建立持續不斷的聯絡,以期收到更好的效果。
身體語言在說話過程中具有特殊的表達功能。但它畢竟只是完成表達任務的手段,而不是說話所追求的最終目標。對於口才來說,身體語言並沒有獨立價值,而只有輔助價值,在談話過程中處於從屬地位。正是這種從屬地位,決定了身體語言的設計和運用,必須由表達的內容、情緒和物件等因素的特點來決定。
看準你在對誰說話
交談時,不僅要了解對方的需要,還要及時預測對方說話時的心情和反應,巧於周旋,緊緊盯住並靠近目標,這樣說話才能有效。
一位顧客走到玩具攤前,伸手拿起一隻聲控的玩具飛碟。
“您好!您的小孩多大了?”售貨員彬彬有禮地發出試探資訊。
“10歲。”
顧客不經意的回答卻使售貨員的話語調控中心頓時興奮起來,從反饋回來的資訊中,她確認找到了實現目的的突破口,便立即發起了攻勢:“10歲,這樣的年齡正是玩這種飛碟的時候。”
她一邊說,一邊開啟玩具飛碟的開關,拿起聲控器,熟練地操縱著,同時,又再次強化話語資訊:“玩這種飛碟,可以讓孩子從�
本章未完,點選下一頁繼續。